免费智能真题库 > 历年试卷 > 系统集成项目管理工程师 > 2009年下半年 系统集成项目管理工程师 上午试卷 综合知识
  第6题      
  知识点:   V模型   编码   概要设计   集成测试   系统测试   详细设计   需求分析   验收测试
  关键词:   编码   概要设计   集成测试   系统测试   详细设计   需求分析   验收测试   测试   需求   验收        章/节:   项目的生命周期       

 
某一MIS系统项目的实施过程如下:需求分析概要设计详细设计编码、单元 测试、集成测试系统测试验收测试。那么该项目最有可能采用的是(6) 。
 
 
  A.  瀑布模型
 
  B.  迭代模型
 
  C.  V模型
 
  D.  螺旋模型
 
 
 

  相关试题:V模型          更多>  
 
  第29题    2016年下半年  
   66%
V模型是一典型的信息系统项目的生命周期模型,它标明了测试阶段与开发过程各阶段的对应关系,其中(29)的主要目的是针对详细设计..
  第28题    2018年下半年  
   33%
()清楚地描述了测试各阶段和开发各阶段的对应关系。
  第28题    2015年下半年  
   60%
基于V模型来设定软件开发项目计划,项目组应该在概要设计阶段指定软件的(28)计划。
   知识点讲解    
   · V模型    · 编码    · 概要设计    · 集成测试    · 系统测试    · 详细设计    · 需求分析    · 验收测试
 
       V模型
        V模型如下图所示,左边开发过程的各开发阶段和右边测试过程的各测试阶段相互对应,形成了字母“V”的形状。
        
        V模型示意图
        V模型的价值在于它非常明确地标明了测试过程中存在的不同阶段,并且清楚地描述了这些测试阶段和各开发阶段的对应关系。
 
       编码
               编码过程
               在给定了软件设计规格说明书后,下一步的工作就是编写代码。一般来说,编码工作可以分为四个步骤:
               (1)确定源程序的标准格式,制订编程规范。
               (2)准备编程环境,包括软硬件平台的选择,包括操作系统、编程语言、集成开发环境等。
               (3)编写代码。
               (4)进行代码审查,以提高编码质量。为提高审查的效率,在代码审查前需要准备一份检查清单,并设定此次审查须找到的bug数量。在审查时,要检查软件规格说明书与编码内容是否一致;代码对硬件和操作系统资源的访问是否正确;中断控制模块是否正确等。
               编码准则
               在嵌入式系统中,由于资源有限,且实时性和可靠性要求较高,因此,在开发嵌入式软件时,要注意对执行时间、存储空间和开发/维护时间这三种资源的使用进行优化。也就是说,代码的执行速度要越快越好,系统占用的存储空间要越小越好,软件开发和维护的时间要越少越好。
               具体来说,在编写代码时,需要做到以下几点:
               .保持函数短小精悍。一个函数应该只实现一个功能,如果函数的代码过于复杂,将多个功能混杂在一起,就很难具备可靠性和可维护性。另外,要限制函数的长度,一般来说,一个函数的长度最好不要超过100行。
               .封装代码。将数据以及对其进行操作的代码封装在一个实体中,其他代码不能直接访问这些数据。例如,全局变量必须在使用该变量的函数或模块内定义。对代码进行封装的结果就是消除了代码之间的依赖性,提高了对象的内聚性,使封装后的代码对其他行为的依赖性较小。
               .消除冗余代码。例如,将一个变量赋给它自己,初始化或设置一个变量后却从不使用它,等等。研究表明,即使是无害的冗余也往往和程序的缺陷高度关联。
               .减少实时代码。实时代码不但容易出错、编写成本较高,而且调试成本可能更高。如果可能,最好将对执行时间要求严格的代码转移到一个单独的任务或者程序段中。
               .编写优雅流畅的代码。
               .遵守代码编写标准并借助检查工具。用自动检验工具寻找缺陷比人工调试便宜,而且能捕捉到通过传统测试检查不到的各种问题。
               编码技术
                      编程规范
                      在嵌入式软件开发过程中,遵守编程规范,养成良好的编程习惯,这是非常重要的,将直接影响到所编写代码的质量。
                      编程规范主要涉及的三方面内容:
                      .命名规则。从编译器的角度,一个合法的变量名由字母、数字和下画线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下画线。但是从程序员的角度,一个好的名字不仅要合法,还要载有足够的信息,做到“见名知意”,并且在语意清晰、不含歧义的前提下,尽可能地简短。
                      .编码格式。在程序布局时,要使用缩进规则,例如变量的定义和可执行语句要缩进一级,当函数的参数过长时,也要缩进。另外,括弧的使用要整齐配对,要善于使用空格和空行来美化代码。例如,在二元运算符与其运算对象之间,要留有空格;在变量定义和代码之间要留有空行;在不同功能的代码段之间也要用空行隔开。
                      .注释的书写。注释的典型内容包括:函数的功能描述;设计过程中的决策,如数据结构和算法的选择;错误的处理方式;复杂代码的设计思想等。在书写注释时要注意,注释的内容应该与相应的代码保持一致,同时要避免不必要的注释,过犹不及。
                      性能优化
                      由于嵌入式系统对实时性的要求较高,因此一般要求对代码的性能进行优化,使代码的执行速度越快越好。以算术运算为例,在编写代码时,需要仔细地选择和使用算术运算符。一般来说,整数的算术运算最快,其次是带有硬件支持的浮点运算,而用软件来实现的浮点运算是非常慢的。因此,在编码时要遵守以下准则:
                      .尽量使用整数(char、short、int和long)的加法和减法。
                      .如果没有硬件支持,尽量避免使用乘法。
                      .尽量避免使用除法。
                      .如果没有硬件支持,尽量避免使用浮点数。
                      下图是一个例子,其中两段代码的功能完全一样,都是对一个结构体数组的各个元素进行初始化,但采用两种不同的方法来实现。下图(a)采用数组下标的方法,在定位第i个数组元素时,需要将i乘以结构体元素的大小,再加上数组的起始地址。下图(b)采用的是指针访问的方法,先把指针fp初始化为数组的起始地址,然后每访问完一个数组元素,就把fp加1,指向下一个元素。在一个奔腾4的PC上,将这两段代码分别重复10 700次,右边这段代码需要1ms,而左边这段代码需要2.13ms。
                      
                      算术运算性能优化的例子
 
       概要设计
        1)设计软件系统总体结构
        设计软件系统总体结构的基本任务是采用某种设计方法,将一个复杂的系统按功能划分成模块;确定每个模块的功能;确定模块之间的调用关系;确定模块之间的接口,即模块之间传递的信息;评价模块结构的质量。
        2)数据结构及数据库设计
        (1)数据结构的设计。在需求分析阶段,已经通过数据字典对数据的组成、操作约束和数据之间的关系等方面进行了描述,确定了数据的结构特性,在概要设计阶段要加以细化,详细设计阶段则规定具体的实现细节。在概要设计阶段,宜使用抽象的数据类型。
        (2)数据库的设计。数据库的设计是指数据存储文件的设计,主要指以下几个方面。
        ①概念设计。在数据分析的基础上,采用自底向上的方法从用户角度进行视图设计,一般用ER模型来表述数据模型。
        ②逻辑设计。ER模型是独立于数据库管理系统(DBMS)的,要结合具体的DBMS特征来建立数据库的逻辑结构。
        ③物理设计。物理设计就是设计数据模式的一些物理细节,如数据项存储要求、存取方法和索引的建立等。
        3)编写概要设计文档
        文档主要有概要设计说明书、数据库设计说明书、用户手册以及修订测试计划。
        4)评审
        对设计部分是否完整地实现了需求中规定的功能、性能等要求,设计方法的可行性,关键的处理及内外部接口定义的正确性、有效性以及各部分之间的一致性等都一一进行评审。
 
       集成测试
        集成测试也叫做组装测试或联合测试。通常,在单元测试的基础上,需要将所有模块按照概要设计说明书和详细设计说明书的要求进行组装。
        . 组装时需要考虑的问题。
        ①在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失;
        ②一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响;
        ③各个子功能组合起来,能否达到预期要求的父功能;
        ④全局数据结构是否有问题;
        ⑤单个模块的误差累积起来,是否会放大,以至达到不能接受的程度。
        因此,在单元测试的同时可进行集成测试,发现并排除在模块连接中可能出现的问题,最终构成要求的软件系统。
        子系统的集成测试称为部件测试,它所做的工作是要找出组装后的子系统与系统需求规格说明之间的不一致。
        选择什么方式把模块组装起来形成一个可运行的系统,直接影响到模块测试用例的形式、所用测试工具的类型、模块编号的次序和测试的次序以及生成测试用例的费用和调试的费用。
        . 模块组装成为系统的方式。
        模块组装成为系统的方式有两种:一次性组装方式和增殖式组装方式。
        ①一次性组装方式(big bang)。
        它是一种非增殖式组装方式,也叫做整体拼装。使用这种方式,首先对每个模块分别进行模块测试,再把所有模块组装在一起进行测试,最终得到要求的软件系统。例如,有一个模块系统结构,如下图(a)所示。其单元测试和组装顺序如下图(b)所示。
        
        一次性组装方式
        在如上图(b)中,模块d1,d2,d3,d4,d5是对各个模块做单元测试时建立的驱动模块,s1,s2,s3,s4,s5是为单元测试而建立的桩模块。这种一次性组装方式试图在辅助模块的协助下,在分别完成模块单元测试的基础上,将所测模块连接起来进行测试。但是由于程序中不可避免地存在涉及模块间接口、全局数据结构等方面的问题,所以一次试运行成功的可能性并不很大。其结果是,发现有错误,却茫然找不到原因。查错和改错都会遇到困难。
        ②增殖式组装方式。
        这种组装方式又称渐增式组装,是首先对一个个模块进行模块测试,然后将这些模块逐步组装成较大的系统,在组装的过程中边连接边测试,以发现连接过程中产生的问题。最后通过增殖逐步组装成为要求的软件系统。
        . 自顶向下的增殖方式。这种组装方式是将模块按系统程序结构,沿控制层次自顶向下进行组装。其步骤如下:首先以主模块作为所测模块兼驱动模块,所有直属于主模块的下属模块全部用桩模块代替,对主模块进行测试。再采用深度优先(如下图所示为自顶向下的增殖方式)或广度优先的策略,用实际模块替换相应的桩模块,再用桩模块代替它们的直接下属模块,与已测试的模块或子系统组装成新的子系统。然后,进行回归测试(即重新执行以前做过的全部测试或部分测试),排除组装过程中引入新的错误的可能。最后,判断是否所有的模块都已组装到系统中。是,则结束测试;否则,转到B去执行。
        
        自顶向下的增殖方式
        自顶向下的增殖方式在测试过程中较早地验证了主要的控制和判断点。在一个功能划分合理的程序模块结构中,判断常常出现在较高的层次里,因而,能够较早地遇到这种问题。如果主要控制有问题,尽早发现它能够减少以后的返工,这是十分必要的。如果选用按深度方向组装的方式,可以首先实现和验证一个完整的软件功能,可先对逻辑输入的分支进行组装和测试,检查和克服潜藏的错误和缺陷,验证其功能的正确性,就为其后对主要加工分支的组装和测试提供了保证。此外,功能可行性较早地得到证实,还能够增强开发者和用户成功的信心。
        . 自底向上的增殖方式。这种组装方式是从程序模块结构的最底层模块开始组装和测试。因为模块是自底向上进行组装的,对于一个给定层次的模块,它的子模块(包括子模块的所有下属模块)已经组装并测试完成,所以不再需要桩模块。在模块的测试过程中需要从子模块得到的信息可以通过直接运行子模块得到。自底向上增殖的步骤如下:首先由驱动模块控制最底层模块的并行测试;也可以把最底层模块组合成实现某一特定软件功能的簇,由驱动模块控制它进行测试。再用实际模块代替驱动模块,与它已测试的直属子模块组装成为子系统。然后,为子系统配备驱动模块,进行新的测试。最后判断是否已组装到达主模块。是,则结束测试;否则,执行B。
        以如下图一(a)所示的一次性组装方式系统结构为例,可以用如下图二说明自底向上组装和测试的顺序。
        
        一次性组装方式
        
        自底向上的增殖方式
        . 混合增殖式测试。自顶向下增殖的方式和自底向上增殖的方式各有优缺点。一般来讲,一种方式的优点是另一种方式的缺点。
        自顶向下增殖方式的缺点是需要建立桩模块。要使桩模块能够模拟实际子模块的功能十分困难,因为,桩模块在接收了所测模块发送的信息后,需要按照它所代替的实际子模块功能返回应该回送的信息,这必将增加建立桩模块的复杂度,而且导致增加一些附加的测试。同时,涉及复杂算法和真正输入/输出的模块一般在底层,它们是最容易出问题的模块,到组装和测试的后期才遇到这些模块,一旦发现问题,就会导致过多的回归测试。而自顶向下增殖方式的优点是能够较早地发现主要控制方面的问题。
        自底向上增殖方式的缺点是“程序一直未能作为一个实体存在,直到最后一个模块加上去后才形成一个实体”。就是说,在自底向上组装和测试的过程中,对主要的控制直到最后才接触到。这种方式的优点是不需要桩模块,而建立驱动模块一般比建立桩模块容易,同时由于涉及到复杂算法和真正输入/输出的模块最先得到组装和测试,可以把最容易出问题的部分在早期解决。此外自底向上增殖的方式可以实施多个模块的并行测试,提高测试效率。因此,通常是把以上两种方式结合起来进行组装和测试。
        在进行集成测试时,测试者应当确定关键模块,对这些关键模块及早进行测试。关键模块至少应具有以下几种特征之一:
        . 满足某些软件需求;
        . 在程序的模块结构中位于较高的层次(高层控制模块);
        . 较复杂、较易发生错误;
        . 有明确定义的性能要求。
        在做回归测试时,也应该集中测试关键模块的功能。
        . 集成测试的组织和实施。
        集成测试是一种正规测试过程,必须精心计划,并与单元测试的完成时间协调起来。在制定测试计划时,应考虑如下因素:
        ①采用何种系统组装方法来进行集成测试。
        ②集成测试过程中连接各个模块的顺序。
        ③模块代码编制和测试进度是否与集成测试的顺序一致。
        ④测试过程中是否需要专门的硬件设备。
        解决了上述问题之后,就可以列出各个模块的编制、测试计划表,标明每个模块单元测试完成的日期、首次集成测试的日期、集成测试全部完成的日期、以及需要的测试用例和所期望的测试结果。
        在缺少软件测试所需要的硬件设备时,应检查该硬件的交付日期是否与集成测试计划一致。例如,若测试需要数字化仪和绘图仪,则相应的测试应安排在这些设备能够投入使用之时,并要为硬件的安装和交付使用保留一段时间,以留下时间余量。此外,在测试计划中需要考虑测试所需软件(驱动模块、桩模块、测试用例生成程序等)的准备情况。
        . 集成测试完成的标志。
        集成测试完成的标志主要有以下几项。
        ①成功地执行了测试计划中规定的所有集成测试。
        ②修正了所发现的错误。
        ③测试结果通过了专门小组的评审。
        集成测试应由专门的测试小组来进行,测试小组由有经验的系统设计人员和程序员组成。整个测试活动要在评审人员出席的情况下进行。
        在完成预定的集成测试工作之后,测试小组应负责对测试结果进行整理、分析,形成测试报告。测试报告中要记录实际的测试结果在测试中发现的问题、解决这些问题的方法以及解决之后再次测试的结果。此外还应提出目前不能解决、还需要管理人员和开发人员注意的一些问题,提供测试评审和最终决策,以提出处理意见。
        集成测试需要提交的文档有集成测试计划、集成测试规格说明和集成测试分析报告。
 
       系统测试
        系统测试将软件与整个系统的硬件、外设、支持软件、数据和人员等结合起来,以需求规格说明为依据,在实际运行环境下进行测试。系统测试过程分为计划与准备、执行、返工与回归测试3个阶段,系统测试一般要完成功能测试、性能测试、恢复测试、安全测试、强度测试以及其他限制条件的测试。
        系统测试由独立测试小组在测试组长的监督下进行,测试组长主要负责保证在质量控制和监督下使用测试技术执行系统测试。系统测试过程由一个独立的测试观察员来监控测试工作。
               负载测试
               负载测试是通过测试系统在资源超负荷情况下的表现,以发现设计上的错误或验证系统的负载能力。负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行。此外,负载测试还要评估性能特征,例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。
               负载测试的加载方式通常有如下几种。
               (1)一次性加载。一次性加载某个数量的用户,在预定的时间段内持续运行。例如,在早晨上班的时间访问网站或登录网站的时间非常集中,基本属于扁平负载模式。
               (2)递增加载。有规律地逐渐增加用户,每几秒增加一些新用户,交错上升。借助这种负载方式的测试,容易发现性能的拐点,即性能瓶颈。
               (3)高低突变加载。某个时间用户数量很大,突然降到很低,过一段时间,又突然加到很高,反复几次。借助这种负载方式的测试,容易发现资源释放和内存泄露等问题。
               (4)随机加载方式。由随机算法自动生成某个数量范围内变化的、动态的负载,这种方式可能是和实际情况最为接近的一种负载方式。虽然不容易模拟系统运行出现的瞬时高峰期,但可以模拟系统长时间的运行过程的状态。
               压力测试
               压力测试又称为强度测试,是在强负载(加大数据量、大量并发用户等)下的测试,用于查看应用系统在峰值使用情况下的操作行为,目的是发现系统的功能隐患、系统是否具有良好的容错能力和可恢复能力。压力测试分为高负载下的长时间(如24小时以上)的稳定性压力测试和极限负载情况下导致系统崩溃的破坏性压力测试。
               微软测试实践经验表明,如果软件产品通过72小时压力测试,则在72小时后出现问题的可能性微乎其微。所以,72小时成为微软产品压力测试的时间标志。
               负载测试与压力测试是两个很容易混淆的概念。负载测试是通过逐步增加系统负载,测试其变化,看最后在满足性能的情况下,系统最多能接受多大负载的测试。压力测试是在满足性能的情况下,能使系统处于失效的状态,通俗来说,就是发现在什么条件下,系统的性能会变得不可接受。
               压力测试的一般步骤如下:
               ①进行简单多任务测试。
               ②简单压力缺陷修正后,增加系统的压力直到系统崩溃。
               因此,负载压力测试的主要目的是度量应用系统的性能和扩展性。在实施并发负载过程中,通过实时性能监测来确认和查找问题,并针对所发现的问题对系统性能进行优化。负载压力测试工具能够对整个企业架构进行测试,通过这些测试,企业能最大限度地缩短测试时间,优化性能和加速应用系统的发布周期。
               可靠性测试
               软件可靠性是软件质量的一个重要标志。美国电气和电子工程师协会(IEEE)将软件可靠性定义为:系统在特定的环境下,在给定的时间内无故障地运行的概率。软件可靠性涉及软件的性能、功能、可用性、可服务性、可安装性,以及可维护性等多方面特性,是对软件在设计、生产以及在它所预定环境中具有所需功能的置信度的一个度量。
               可靠性测试一般伴随着强壮性测试,是评估软件在运行时的可靠性,通过测试确认平均无故障时间(Mean Time to Failure,MTTF)、故障发生前平均工作时间(Mean-Time-To-First-Failure,MTTFF)或因故障而停机的时间(Mean Time To Repairs,MTTR)在一年中应不超过多少时间。可靠性测试强调随机输入,并通过模拟系统实现,很难通过实际系统的运行来实现。
               安全性测试
               安全性测试是测试系统在应付非授权的内部/外部访问、非法侵入或故意的损坏时的系统防护能力,检验系统有能力使可能存在的内/外部的伤害或损害的风险限制在可接受的水平内。可靠性通常包括安全性,但是软件的可靠性不能完全取代软件的安全性。安全性还涉及到数据加密、保密和存取权限等多个方面。
               安全性测试需要设计一些测试用例试图突破系统的安全保密措施,检验系统是否有安全保密漏洞,验证系统的保护机制是否能够在实际中不受到非法的侵入。在安全测试过程中,测试者扮演成试图攻击系统的角色,尝试获取系统密码,利用能够瓦解任何防守的客户软件攻击系统;或者把系统“制服”,使别人无法访问。
               安全性测试是要检验在系统中已经存在的系统安全性、保密性措施是否发挥作用,有无漏洞。破坏系统保护机构的主要方法有以下几种:
               (1)正面攻击或从侧面、背面攻击系统中易受损坏的那些部分。
               (2)以系统输入为突破口,利用输入的容错性进行正面攻击。
               (3)申请和占用过多的资源压垮系统,以破坏安全措施,从而进入系统。
               (4)故意使系统出错,利用系统恢复的过程,窃取用户口令及其他有用的信息。
               (5)通过浏览残留在计算机各种资源中的垃圾(无用信息),以获取如口令、安全码和译码关键字等信息。
               (6)浏览全局数据,期望从中找到进入系统的关键字。
               (7)浏览那些逻辑上不存在,但物理上还存在的各种记录和资料等。
               一般情况下,网络软件的安全评估包括以下情况;
               (1)检验和测试网络软件中涉及数据传输各部分的配量对安全的影响。
               (2)会话跟踪是否足够。
               (3)是否正确使用了加密技术。
               (4)变量限制的设定。
               (5)在服务器端执行程序中的安全漏洞。
               (6)HTML源码中是否有敏感的信息或没有必须出现的信息。
               兼容性/配置测试
               兼容性/配置测试用于测试软件与先前发布过的版本、有依赖关系的外部软件、运行的系统的各种版本和硬件平台的不同配置的兼容情况。
               可以从如下几个方面进行兼容性测试。
               (1)检查版本是否兼容。检查新版本操作习惯与老版本是否兼容,目的是使老版本的用户很快地适应新版本的变化。
               (2)检查数据格式是否兼容。数据格式有许多种形式,如文件格式、网络协议和共享数据等。例如,通信协议软件版本升级后,检查升级版本和老版本的通信协议是否一致等。
               (3)检查系统调用的兼容性。检查系统的哪些功能依赖于系统调用,是否属于某个平台或版本独有,是否在不同平台上有差异。
               (4)检查是否支持操作系统、数据库系统、硬件和软件平台。配置测试用例设计主要指软硬件环境配置的测试用例,检查计算机系统内各个设备或各种资源之间的相互关联和功能分配中的错误。
               容错性测试
               容错性测试是检查软件在异常条件下自身是否具有防护性措施或者灾难恢复手段。如当系统出错时,能否在指定时间间隔内修正错误并重新启动。可以把容错性测试看作是由系统异常处理测试和恢复测试组成的。
               可用性测试
               可用性是指系统正常运行的能力和用户接受的程度,一般用如下公式表示。
               可用性=平均正常工作时间/(平均正常工作时间+平均修复时间)
               影响可用性的因素有如下几个:
               (1)不充分的测试。
               (2)更改管理问题。
               (3)缺少在线监视和分析。
               (4)操作错误。
               (5)弱编码。
               (6)与外部服务或应用程序的交互。
               (7)不同的操作条件(使用级别更改、峰值重载)。
               (8)异常事件(安全性失败、广播风暴)。
               (9)硬件故障(硬盘、控制器、网络设备、服务器、电源、内存和CPU)。
               (10)环境问题(电源、冷却、火、洪水、灰尘、自然灾害)。
               下面给出提高系统可用性的一些办法。
               (1)使用集群。集群是指将至少两个系统连接到一起,像一个系统那样工作。当某一系统出现失效时,集群提供即时故障转移服务。
               (2)使用网络负载平衡。当检测某服务器失败后,网络负载平衡自动将通信量重新分发给仍然运行的服务器。
               (3)使用服务级别协议。可用性指标的期望服务级别要求达到4个或5个“9”。例如,“该应用程序应每周运行7天,每天24小时,年可用性为99.99%”是指全年不能正常工作的时间仅仅只有52分钟,不足1个小时。
               (4)提供实时的监视。监视系统的工作负荷和失败数据,实时监视对于发现趋势和改善服务至关重要。
               (5)使用数据备份,保证数据安全。
               (6)检查所有的安全计划。安全性是确保应用程序服务只对有权使用系统的用户可用,还意味着使得应用程序使用的所有分布式组件和资源受到保护。
               文档测试
               文档测试是指对软件开发、测试和维护过程中产生的所有文档的测试,包括对需求规格分析说明书、详细设计报告、系统设计报告、用户手册以及与系统相关的一切文档的审阅和评测。例如,系统需求分析和系统设计说明书中的错误将直接导致编码的错误,用户手册作为软件的一部分,将直接影响用户对系统的使用效果。
               文档测试强调文档的表述应该清楚、准确,主要包含:
               .正确地按照文档描述的方法使用系统。
               .测试每一个提示和建议信息。
               .使用文档作为测试用例的来源。
               .测试每一个在线帮助的超链接。
               .测试每条语句。
               .测试文档中提供的每一个样例。
               .把缺陷写入缺陷跟踪库。
               .检查所有的错误信息。
 
       详细设计
        总体设计只是为整个信息系统提供了一个设计思路和框架,框架内的血肉需要系统的设计人员在详细设计这个阶段充实。总体设计完成后,设计人员要向用户和有关部门提交一份详细的报告,说明设计方案的可行程度和更改情况,得到批准后转入系统详细设计。详细设计阶段主要是在总体设计的基础上,将设计方案进一步详细化、条理化和规范化,为各个具体任务选择适当的技术手段和处理方法。系统的详细设计一般包括如下。
        (1)代码设计。
        代码设计就是信息分类和编码的工作,是将系统中有某些共同属性或特征的信息归并在一起,并利用便于计算机和人识别和处理的符号来表示这些信息的设计工作。
        (2)数据库设计。
        数据库设计就是构建既能客观、准确地反映外部世界,又便于人类大脑认识的概念模型,并在此基础上对数据进行建模,转化为数据库管理系统所支持的数据模型;选择合适的存储结构和存储方法,最终完成数据库的设计工作。
        (3)输入/输出设计。
        输入/输出设计主要是对以记录为单位的各种输入输出报表格式的描述。另外,对人机对话格式的设计和输入输出装置的选择也在这一步完成。
        (4)用户界面设计。
        用户界面设计是指在用户与系统之间架起一座桥梁。主要内容包括:定义界面形式;定义基本的交互控制形式;定义图形和符号;定义通用的功能键和组合键的含义及其操作内容;定义帮助策略,等等。
        (5)处理过程设计。
        总体设计将系统分解为许多模块,并基本决定了每个模块的功能和界面。处理过程设计则定义每个模块的内部执行过程,包括数据的组织、控制流、每一步的具体加工要求和实施细节。通过处理过程设计,为编写程序制定一个周密的计划。一般来说,每一个功能模块都应设计一个处理流程。
 
       需求分析
        需求分析的方法种类繁多,不过如果按照分解的方式不同,可以很容易地划分出几种大类型:
        (1)结构化分析方法。本节后续内容将详细讨论SA的内容。
        (2)面向对象分析方法。将在10.3节中进行详细介绍。
        (3)面向问题域的分析(Problem Domain Oriented Analysis, PDOA)方法。PDOA更多地强调描述,而少强调建模。它的描述大致分为关注问题域和关注解系统的待求行为这两个方面。问题框架是PDOA的核心元素,是将问题域建模成为一系列相互关联的子域。也可以把问题框架看作是开发上下文图,但不同的是上下文图的建模对象是针对解系统,而问题框架则是针对问题域。也就是说,问题框架的目标就是大量地捕获更多有关问题域的信息。PDOA方法现在还在研究阶段,并未广泛应用。
               业务流程分析
               业务流程分析的目的是了解各个业务流程的过程,明确各个部门之间的业务关系和每个业务处理的意义,为业务流程的合理化改造提供建议,为系统的数据流程变化提供依据。
               业务流程分析的步骤如下:
               (1)通过调查掌握基本情况。
               (2)描述现有业务流程(绘制业务流程图)。
               (3)确认现有业务流程。
               (4)对业务流程进行分析。
               (5)发现问题,提出解决方案。
               (6)提出优化后的业务流程。
               在业务流程图中使用的基本符号如下图所示。
               数据流图
               DFD是结构化分析中的重要方法和工具,是表达系统内数据的流动并通过数据流描述系统功能的一种方法。DFD还可被认为是一个系统模型,在信息系统开发中,一般将它作为需求说明书的组成部分。
               
               业务流程图符号
               DFD从数据传递和加工的角度,利用图形符号通过逐层细分地描述系统内各个部件的功能和数据在它们之间传递的情况,来说明系统所完成的功能。具体来说,DFD的主要作用如下:
               (1)DFD是理解和表达用户需求的工具,是系统分析的手段。由于DFD简明易懂,理解它不需要任何计算机专业知识,因此通过它同客户交流很方便。
               (2)DFD概括地描述了系统的内部逻辑过程,是系统分析结果的表达工具,因而也是系统设计的重要参考资料,是系统设计的起点。
               (3)DFD作为一个存档的文字材料,是进一步修改和充实开发计划的依据。
               在DFD中,通常会出现4种基本符号,分别是数据流、加工、数据存储和外部实体(数据源及数据终点)。数据流是具有名字和流向的数据,在DFD中用标有名字的箭头表示。加工是对数据流的变换,一般用圆圈表示。数据存储是可访问的存储信息,一般用直线段表示。外部实体是位于被建模的系统之外的信息生产者或消费者,是不能由计算机处理的成分,它们分别表明数据处理过程的数据来源及数据去向,用标有名字的方框表示。下图是一个典型的DFD示例。
               
               办理取款手续的DFD
               为了表达数据处理过程中的数据加工情况,用一个DFD是不够的。稍微复杂的实际问题,在DFD中常常出现十几个甚至几十个加工。这样的DFD看起来很不清楚。层次结构的DFD能很好地解决这一问题。按照系统的层次结构进行逐步分解,并以分层的DFD反映这种结构关系,能清楚地表达整个系统。
               下图给出分层DFD的示例。数据处理S包括3个子系统1、2、3。顶层下面的第一层DFD为DFD/L1,第二层的DFD/L2.1、DFD/L2.2及DFD/L2.3分别是子系统1、2和3的细化。对任何一层数据流图来说,它的上层图称为父图,在它下一层的图则称为子图。
               
               分层数据流图
               概括地说,画DFD的基本步骤,就是“自顶向下,逐层分解”。检查和修改的原则如下:
               (1)DFD中的所有图形符号只限于前述4种基本图形元素。
               (2)顶层DFD必须包括前述4种基本元素,缺一不可。
               (3)顶层DFD中的数据流必须封闭在外部实体之间。
               (4)每个加工至少有一个输入数据流和一个输出数据流。
               (5)在DFD中,需按层给加工框编号。编号表明了该加工处在哪一层,以及上下层的父图与子图的对应关系。
               (6)规定任何一个数据流子图必须与它上一层的一个加工对应,两者的输入数据流和输出数据流必须一致。此即父图与子图的平衡。
               (7)可以在DFD中加入物质流,帮助用户理解DFD。
               (8)图上每个元素都必须有名字。
               (9)DFD中不可夹带控制流。
               数据字典
               数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对DFD中包含的所有元素的定义的集合。DFD和数据字典共同构成系统的逻辑模型。没有DFD,数据字典难以发挥作用;没有数据字典,DFD就不严格。只有把DFD和对DFD中每个元素的精确定义放在一起,才能共同构成系统的规格说明。
               数据字典的设计包括:数据流设计、数据元素字典设计、数据处理字典设计、数据结构字典设计和数据存储设计。这些设计涵盖了数据的采集和范围的确定等信息。在数据字典的每一个词条中应包含以下信息:名称、别名或编号、分类、描述、何处使用。
               对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有结构化语言、判定树及判定表。
               (1)结构化语言:介于自然语言和形式语言之间的一种半形式语言,在自然语言基础之上加了一些限度,使用有限的词汇和有限的语句来描述加工逻辑。结构化语言是受结构化程序设计思想启发而扩展出来的。结构化程序设计只允许3种基本结构。结构化语言也只允许3种基本语句,即简单的祈使语句、判断语句和循环语句。与程序设计语言的差别在于结构化语言没有严格的语法规定,与自然语言的不同在于它只有极其有限的词汇和语句。结构化语言使用3类词汇:祈使句中的动词、数据字典中定义的名词及某些逻辑表达式中的保留字。
               (2)判定树:若一个动作的执行不只依赖一个条件,而与多个条件有关,那么这项策略的表达就比较复杂。如果用结构化语言的判断语句,就有多重嵌套,层次一多,可读性就会下降。用判定树来表示,可以更直观一些。
               (3)判定表:一些条件较多、在每个条件下取值也较多的判定问题,可以用判定表表示。判定表能清晰地表达复杂的条件组合与应做动作之间的对应关系,判定表的优点是能够简洁、无二义性地描述所有的处理规则。但判定表表示的是静态逻辑,是在某种条件取值组合情况下可能的结果,它不能表达加工的顺序,也不能表达循环结构,因此判定表不能成为一种通用的设计工具。
 
       验收测试
        验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。验收测试是向未来的用户表明系统能够像预定要求的那样工作。经集成测试后,已经按照设计把所有的模块组装成一个完整的软件系统了,接口错误也已经基本排除了,接着就应该进一步验证软件的有效性,这就是验收测试的任务,即软件的功能和性能是否如同用户所合理期待的那样。
        验收测试的结果有两种可能:一种是功能和性能指标满足软件需求说明的要求,用户可以接受;另一种是软件不满足软件需求说明的要求,用户无法接受。项目进行到这个阶段才发现严重错误和偏差一般很难在预定的工期内改正,因此必须与用户协商,寻求一个妥善解决问题的方法。
               验收测试的常用策略
               验收测试通常可以分为正式验收和非正式验收,具体选择的策略通常建立在合同需求、组织和公司标准,以及应用领域的基础上。
                      正式验收测试
                      正式验收测试是一项管理严格的过程,它通常是系统测试的延续。计划和设计这些测试的周密和详细程度不亚于系统测试。选择的测试用例应该是系统测试中所执行测试用例的子集。不要偏离所选择的测试用例方向,这一点很重要。在很多组织中,正式验收测试是完全自动执行的。
                      在某些组织中,开发组织(或其独立的测试小组)与最终用户组织的代表一起执行验收测试。在其他组织中,验收测试则完全由最终用户组织执行,或者由最终用户组织选择人员组成一个客观公正的小组来执行。这种测试形式的优点是:
                      .要测试的功能和特性都是已知的。
                      .测试的细节是已知的,并且可以对其进行评测。
                      .这种测试可以自动执行,支持回归测试。
                      .可以对测试过程进行评测和监测。
                      .可接受性标准是已知的。
                      缺点包括:
                      .要求大量的资源和计划。
                      .这些测试可能是系统测试的再次实施。
                      .可能无法发现软件中由于主观原因造成的缺陷,这是因为只查找了预期要发现的缺陷。
                      非正式验收测试
                      在非正式验收测试中,执行测试过程的限定不像正式验收测试中那样严格。在此测试中,确定并记录要研究的功能和业务任务,但没有可以遵循的特定测试用例。测试内容由各测试员决定。这种验收测试方法不像正式验收测试那样组织有序,而且更为主观。
                      大多数情况下,非正式验收测试是由最终用户组织执行的。这种测试形式的优点是:
                      .要测试的功能和特性都是已知的。
                      .可以对测试过程进行评测和监测。
                      .可接受性标准是已知的。
                      .与正式验收测试相比,可以发现更多由于主观原因造成的缺陷。
                      缺点包括:
                      .要求资源、计划和管理资源。
                      .无法控制所使用的测试用例。
                      .最终用户可能沿用系统工作的方式,并可能无法发现缺陷。
                      .最终用户可能专注于比较新系统与遗留系统,而不是专注于查找缺陷。
                      .用于验收测试的资源不受项目的控制,并且可能受到压缩。
               验收测试的条件
               在真正进行用户验收测试之前,一般应该已经完成了以下工作(也可以根据实际情况有选择地采用或增加)。
               (1)软件开发已经完成,并全部解决了已知的软件缺陷。
               (2)验收测试计划已经过评审和批准,并且置于文档控制之下。
               (3)对软件需求说明书的审查已经完成。
               (4)对概要设计及详细设计的审查已经完成。
               (5)对所有关键模块的代码审查已经完成。
               (6)对单元、集成、系统测试计划和报告的审查已经完成。
               (7)所有的测试脚本已完成,并至少执行过一次,且通过评审。
               (8)使用配置管理工具且代码置于配置控制之下。
               (9)软件问题处理流程已经就绪。
               (10)已经制定、评审并批准验收测试完成标准。
               验收测试的过程
               (1)软件需求分析:了解软件功能和性能要求、软硬件环境要求等,并特别要了解软件的质量要求和验收要求。
               (2)编制《验收测试计划》和《项目验收准则》:根据软件需求和验收要求编制测试计划,制定需测试的测试项,制定测试策略及验收通过准则,并制订出经过客户参与评审的计划。
               (3)测试设计和测试用例设计:根据《验收测试计划》和《项目验收准则》编制测试用例,并经过评审。
               (4)测试环境搭建:,建立测试的硬件环境和软件环境等(可在委托客户提供的环境中进行测试)。
               (5)测试实施:测试并记录测试结果。
               (6)测试结果分析:根据验收通过准则分析测试结果,做出验收是否通过的决定,给出测试评价。
               (7)测试报告:根据测试结果编制缺陷报告和验收测试报告,并提交给客户。
               软件配置审核
               软件配置审核包括审查和审核。
               审查是指审查可执行程序、源程序、配置脚本、测试程序或脚本、主要的开发类文档和主要的管理类文档。
               通常,正式的审核过程分为5个步骤,即计划、预备会议(可选)、准备阶段、审核会议和问题追踪。预备会议是指对审核内容进行介绍并讨论。准备阶段就是各责任人事先审核并记录发现的问题。审核会议是指最终确定工作产品中包含的错误和缺陷。
               审核要达到的基本目标是根据共同制定的审核表,尽可能地发现被审核内容中存在的问题,并最终得到解决。在根据相应的审核表进行文档审核和源代码审核时,还要注意文档与源代码的一致性。
               在实际的验收测试执行过程中,常常会发现文档审核是最难的工作,一方面,由于市场需求等方面的压力使这项工作常常被弱化或推迟,造成持续时间变长,加大文档审核的难度;另一方面,文档审核中不易把握的地方非常多,每个项目都有一些特别的地方,而且也很难找到可用的参考资料。
               对软件需求说明书的审查,可以从清晰性、完整性、依从性、一致性、可行性和可管理性等几个方面考虑。对软件设计说明书(详细设计说明书、概要设计说明书)的审查,可以从清晰性、完整性、依从性、一致性、可行性、数据使用性、功能性、接口、可维护性、性能、可靠性、易测性和可追溯性等方面考虑。对测试计划(单元测试计划、集成测试计划、确认测试计划、系统测试计划)的审查,可以从完整性、依从性、一致性、正确性、详细级别/程度、易测性/可行性和可追溯性等方面考虑。对软件编码规范的审查,可以考虑源程序文档化、数据说明、输入输出等方面,评审的目的是为了使程序具有良好的风格,便于阅读。
               可执行程序的测试
               在文档审核、源代码审核、配置脚本审核、测试程序或脚本审核都顺利完成后,就可以进行验收测试的最后一个步骤——可执行程序的测试了,包括功能、性能等方面的测试,每种测试也都包括目标、启动标准、活动、完成标准和度量5个部分。
               不能直接使用开发方提供的可执行程序用于测试,而要按照开发方提供的编译步骤,从源代码重新生成可执行程序。
               验收测试的内容
               具体的测试内容通常可以包括安装(升级)、启动与关机、功能测试(正例、重要算法、边界、时序、反例、错误处理)、性能测试(正常的负载、容量变化)、压力测试(临界的负载、容量变化)、配置测试、平台测试、安全性测试、恢复测试(在出现掉电、硬件故障或切换、网络故障等情况时,系统是否能够正常运行)及可靠性测试等。
               如果执行了所有的测试案例、测试程序或脚本,用户验收测试中发现的所有软件问题也都已解决,而且所有的软件配置均已更新和审核,可以反映出软件在用户验收测试中所发生的变化,用户验收测试就完成了。
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第6题    在手机中做本题