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       接口界面设计的内容
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        在信息系统的设计阶段,应该首先定义用户接口界面的总框架。这样,作为系统设计者对一个待建的信息系统才能做到“心中有数”。这些框架的内容包括:
        (1)定义界面形式。
        界面设计包括菜单界而、图像界面、对话界面、窗口界面以及语言界面等几种类型。
        (2)定义基本的交互控制形式。
        界面上基本的交互控制有文本输入框的形状及其操作方式,窗口的形状和操作方式,以及滚动条、列表框等。设计时必须做出选择与定义。
        (3)定义图形和符号。
        在图形界面中,常用一些图标表示某些常用的操作(在工具栏中),这些图标及其语义在整个系统中要保持统一和一一对应。
        (4)定义各种操作方式。
        定义各种操作方式指定义通用的功能键和组合键的含义及其操作内容、文本编辑的方式、窗口的转换、事件的取消操作、菜单的返回等。
        应定义统一的色彩,使界面协调、不混乱。
        (5)定义信息反馈的策略。
        (6)定义Help策略。
        为用户及时地提供帮助信息,解决信息系统使用时的人机对话问题。
 
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