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2021年下半年 上午试卷 综合知识
第 39 题
知识点 UML中的图   状态图   建模   软件系统   用户登录  
关键词 UML   活动状态   建模   软件系统  
章/节 面向对象基础知识  
 
 
软件系统限定:用户登录失败的次数不能超过3次。采用如所示的UML状态图用户登录状态进行建模,假设活动状态是Logging in,那么当Valid Entrty发生时,(39)。其中,[tries<3]和tries+ +分别为(40)和(41)。
 
  A.  保持在Logging in状态
 
  B.  若[tries<3]为true,则Logged in变为下一个活动状态
 
  C.  Logged in立刻变为下一 个活动状态
 
  D.  若tries=3为true,则Logging Denied变为下一个活动状态




 
 
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知识点讲解
· UML中的图
· 状态图
· 建模
· 软件系统
· 用户登录
 
        UML中的图
        UML提供的图包括类图、对象图、用例图、交互图、状态图、活动图、构件图和部署图。
        (1)类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作及其关系。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
        (2)对象图(Object Diagram)展现了一组对象及其关系。对象图描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照。对象图一般包括对象和链。
        (3)用例图(Use Case Diagram)展现了一组用例、参与者(Actor)及其关系。
        (4)序列图、通信图、交互概览图和时序图均被称为交互图,它们用于对系统的动态方面进行建模。
        (5)状态图(State Diagram)展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
        (6)活动图(Activity Diagram)是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
        (7)构件图(Component Diagram)展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
        (8)部署图(Deployment Diagram)展现了运行处理节点以及其中构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。
 
        状态图
        状态图(State Diagram)展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。
        状态图关注系统的动态视图,它对接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。状态图通常包含简单状态和组合状态、转换(事件和动作)。
        可以用状态图对系统的动态方面建模。这些动态方面可以包括出现在系统体系结构的任何视图中的任何一种对象的按事件排序的行为,这些对象包括类(主动类)、接口、构件和节点。
 
        建模
        建模是在计算机上创造三维形体的过程,建模是三维动画的基础,没有一个好的模型,其他好的效果都难以表现。三维建模的基本方法主要有:利用二维形体的技术、直接进行三维物体建模、造型组合等。
        利用二维形体进行建模的技术的主要思想是首先创建简单的二维形体,如样条线和形状等,然后对这些创建的二维形体进行挤压、旋转、放样等操作以创建三维造型。
        直接进行三维物体建模的常用方法有多边形建模、面片建模、NURBS建模等。
        造型组合是把已有的物体组合成新的物体,其中布尔运算是最重要的组合技术。
 
        软件系统
        网络系统软件包括网络操作系统和网络协议等。网络操作系统是指能够控制和管理网络资源的软件,是由多个系统软件组成,在基本系统上有多种配置和选项可供选择,使得用户可根据不同的需要和设备构成最佳组合的互联网络操作系统。网络协议是保证网络中两台设备之间正确传送数据的约定。
 
        用户登录
               PC端用户登录
                      功能描述
                      登录是用户在电子商务网站中进行各种商务活动的前提,登录模块的功能是判断用户是否合法(已注册),如果合法用户忘记了密码要能根据注册信息找回密码,如果是非法用户,登录了多次是否要进行限制,只有合法用户且密码正确才能登录成功。登录模块的基本功能如下图所示。
                      
                      登录模块基本流程图
                      界面设计
                      登录页面包括TextBox和Label控件,分别用于用户信息的输入及显示提示性文本信息,另外,验证控件对用户输入进行验证。登录页面如下图所示。
                      
                      登录界面
                      代码实现
                      当用户单击“登录”按钮时,首先验证控件会验证用户是否填写信息,如果没有填写则提示用户填写,如果已经填写了,则判断用户是否是合法用户,如果是合法用户,再判断用户密码是否正确。主要程序代码如下:
                      
               移动端用户登录
                      功能描述
                      与PC端一样,移动端登录是商务活动不可或缺的功能。用户应用社交、电商、金融等App必须进行注册登录,如微信、QQ、支付宝、淘宝、美团等。移动端用户账号登录注册主要有几种形式:第三方账号、手机号、邮箱。
                      (1)第三方账号(QQ、微信、微博等)。使用第三方账号优势是用户操作简单,方便用户快速的体验产品;其缺点是通过第三方平台获取到的用户信息太少,手机没有安装对应App时,通过网页进行登录认证需要输入账号密码,复杂度很高。移动端第三方登录模块的基本功能如下图所示。
                      
                      移动第三方登录模块基本流程图
                      (2)手机号注册登录。通过手机获取验证码(短信),验证后设置密码进行注册;登录时使用手机号和密码登录。获取验证码的优点是可以很大程度上防止恶意注册,可以导入通讯录关系而且用户不需要记忆成本;其缺点是短信验证码需要成本,用户隐私可能泄露,手机号丢失后找回复杂。移动端手机号注册登录模块的基本功能如下图所示。
                      
                      移动手机号注册登录模块基本流程图
                      (3)邮箱登录注册。邮箱登录验证成本低,对用户来说隐私性更好,但是移动端邮箱输入复杂,验证不方便,普及率不高普及率高。
                      界面设计
                      由于移动端(手机)屏幕的限制,长字符串的输入以及字母数字符号间的切换对用户来说很不方便,因此要特别注意在注册登录界面的设计环节。在输入方面增加单词的输入联想,邮箱的后缀列为选择菜单,输入手机号/卡号/验证码时自动弹出数字输入面板,减少冗余操作,默认勾选用户协议等;在显示方面,手机号、银行卡等长字符串应进行分类,如手机号显示为***_****_****,验证码短信发送时将数字显示到短信最前方,这样用户可以直接从短信摘要取得信息而不需要切换到短信应用。
                      代码实现
                      移动端界面的代码实现由于采用的编程方式各不相同,实现的过程差异很大,这里通过HTML、CSS和JSP+MySQL数据库设计一个简单的手机验证登录界面,如下图所示。当用户单击“获取验证码”按钮时,获取验证码设置点击事件,并将值发送到send()方法,然后判断是否传输成功。如果成功,为数据库中添加字段,由前端控制器方法实现添加成功后,服务器端JSON返回信息,随后前台进行登录验证。
                      
                      一个简单的手机注册登录界面
                      主要代码如下:
                      
                      



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