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2014年上半年 上午试卷 综合知识
第 3 题
知识点 原型方法  
章/节 软件与软件工程知识  
 
 
通过构造目标系统的基本要求,通过追加、完善、演化成最终系统的方法属于()范畴。
 
  A.  结构化方法
 
  B.  面向对象方法
 
  C.  原型法
 
  D.  功能点法




 
 
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知识点讲解
· 原型方法
 
        原型方法
        软件原型是所提出的新产品的部分实现,建立原型的主要目的是为了解决在产品开发的早期阶段需求不确定的问题,其目的是明确并完善需求、探索并设计选择方案,然后发展为最终的产品。
        原型有很多种分类方法。从原型是否实现功能来分,软件原型可分为水平原型和垂直原型两种。水平原型也称为行为原型,用来探索预期系统的一些特定行为,并达到细化需求的目的。水平原型通常只是功能的导航,并未真正实现功能。水平原型主要用在界面上。垂直原型也称为结构化原型,实现了一部分功能。垂直原型主要用在复杂的算法实现上。
        从原型的最终结果来分,软件原型可分为抛弃型原型和演化型原型。抛弃型原型也称为探索型原型,是指达到预期目的后,原型本身被抛弃。抛弃型原型主要用于解决需求的不确定性、二义性、不完整性和含糊性等问题。演化型原型为开发增量式产品提供基础,是螺旋模型的一部分,也是面向对象软件开发过程的一部分。演化型原型主要用在必须易于升级和优化的情况下,适用于Web项目。
        有些文献把原型分为实验型、探索型和演化型。探索型原型的目的是要弄清对目标系统的要求,确定所希望的特性,并探讨多种方案的可行性。实验型原型用于大规模开发和实现之前,考核方案是否合适、规格说明是否可靠等。演化型原型的目的不在于改进规格说明,而是将系统建造得易于变化,在改进原型的过程中,逐步将原型进化成最终系统。
        还有一些文献把原型分为抛弃式原型、演化式原型和递增式原型。
        原型法适合于用户没有肯定其需求的明确内容的情况。它先根据已给的和分析的需求建立一个原始模型,这是一个可以修改的模型(在生命周期法中,需求分析形成文档后一般不再多做修改)。在软件开发的各个阶段都把有关信息相互反馈,并进行模型的修改,使模型渐趋完善。在这个过程中,用户的参与和决策加强了,最终的结果是更适合用户的要求。这种原型技术又可分为三类,即抛弃式、演化式和递增式。这种原型法成败的关键及效率的高低在于模型的建立及建模的速度。



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