免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2016年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第45题      
  知识点:   行为设计模式
  章/节:   面向对象基础知识       

 
(44)模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换,使得算法可以独立于使用它们的客户而变化。以下(45)情况适合选用该模式。
①一个客户需要使用一组相关对象
②一个对象的改变需要改变其它对象
③需要使用一个算法的不同变体
④许多相关的类仅仅是行为有异
 
 
  A.  ①②
 
  B.  ②③
 
  C.  ③④
 
  D.  ①④
 
 
 

  相关试题:面向对象基础知识          更多>  
 
  第8题    2012年下半年  
   29%
用户B收到用户A带数字签名的消息M,为了验证M的真实性,首先需要从CA 获取用户A的数字证书,并利用(8)验证该证书的真伪,然后利用..
  第44题    2022年下半年  
   40%
在某系统中,不同级别的日志信息记录方式不同,每个级别的日志处理对象根据信息级别高低,采用不同方式进行记录。每个日志处理对..
  第44题    2019年上半年  
   17%
以下设计模式中,(44)模式使多个对象都有机会处理请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理为..
   知识点讲解    
   · 行为设计模式
 
       行为设计模式
        行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了在运行时难以跟踪的复杂控制流。它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
        行为类模式使用继承机制在类间分派行为,主要有TemplateMethod和Interpreter两种模式。
        行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
        Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子就是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
        其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中,并将请求指派给它。
   题号导航      2016年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识   本试卷我的完整做题情况  
1 /
2 /
3 /
4 /
5 /
6 /
7 /
8 /
9 /
10 /
11 /
12 /
13 /
14 /
15 /
 
16 /
17 /
18 /
19 /
20 /
21 /
22 /
23 /
24 /
25 /
26 /
27 /
28 /
29 /
30 /
 
31 /
32 /
33 /
34 /
35 /
36 /
37 /
38 /
39 /
40 /
41 /
42 /
43 /
44 /
45 /
 
46 /
47 /
48 /
49 /
50 /
51 /
52 /
53 /
54 /
55 /
56 /
57 /
58 /
59 /
60 /
 
61 /
62 /
63 /
64 /
65 /
66 /
67 /
68 /
69 /
70 /
71 /
72 /
73 /
74 /
75 /
 
第45题    在手机中做本题