免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2023年上半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第47题      
  知识点:   行为设计模式
  章/节:   面向对象基础知识       

 
某旅游公司欲开发一套软件系统,要求能根据季节,节假日等推出不同的旅行定价包,如淡季打折、一口价等。实现该要求适合采用(46)模式,该模式的主要意图是(47).
 
 
  A.  将一个请求封装为对象,从而可以用不同的请求对客户进行参数化
 
  B.  当一个对象的状态发生改变时,依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
 
  C.  允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为
 
  D.  定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换
 
 
 

 
  第46题    2019年上半年  
   34%
以下设计模式中,(44)模式使多个对象都有机会处理请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理为..
  第45题    2012年上半年  
   16%
设计模式中的(45)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得客户对单个对象和组合对象的使用具有..
  第47题    2017年下半年  
   43%
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找..
   知识点讲解    
   · 行为设计模式
 
       行为设计模式
        行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了在运行时难以跟踪的复杂控制流。它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
        行为类模式使用继承机制在类间分派行为,主要有TemplateMethod和Interpreter两种模式。
        行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
        Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子就是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
        其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中,并将请求指派给它。
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第47题    在手机中做本题