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知识路径: > 多媒体信息传输技术 > 数据通信技术 > 多媒体通信协议 >
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相关知识点:19个
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过去,互联网主要用来提供可靠的数据传送服务,对数据的时延几乎没有限制,而且工作得很好。但在IP网上传输声音和影视已成为网络应用的重要方向,众多用户渴望得到服务质量好而费用低的产品,用于可视电话、IPTV、即时通信、新闻广播、电视会议、网络游戏、软件发行、协同工作和远程教学。然而,IP电视和IP电话这样的多媒体应用要求时延短和抖动小,因此就需要不同的协议提供所需的服务。现已开发了许多协议并在继续开发新协议,用来加强互联网的体系结构,从而改善多媒体的服务质量。
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在IP网络上,支持实时视听数据传输的协议构成了多媒体应用协议套,其中最重要的协议包括RTP/RTCP、RTSP、RSVP、SIP、SDP和SAP。
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RTP(Realtime Transport Protocol,实时传输协议)和RTCP(Realtime Transport Control Protocol,实时传输控制协议)是姐妹协议。由于RTP没有提供服务质量保证机制,因此应用程序要通过RTCP监视和控制实时数据的传输。
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RTP是由IETF发表的针对Internet中多媒体数据流的一个传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议上工作。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
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RTCP提供数据分发质量反馈信息。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,故特别适合传送网上的实时数据。
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RTP/RTCP工作过程大致如下。工作时,RTP从上层接收流媒体信息码流(如H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协议提供RTP和RTCP的分流。如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
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执行RTCP的软件可以用来提供服务质量的反馈信息,但仅用这个协议还不够,还需要其他协议为收发两端之间的会话或者广播及时地传送数据和保证服务质量。RSVP(Resource Reservation Protocol,资源预约协议)就是为保证服务质量而开发的一种协议。
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RSVP允许应用程序为它们的数据流保留带宽,主机使用RSVP代表应用数据流向网络请求保留一个特定量的带宽,路由器使用RSVP向数据流沿途所有节点转发带宽请求,建立并维护状态以提供所申请的服务。RSVP对资源的申请是单向的,所以RSVP在申请资源的过程中,发送端和接收端在逻辑上是完全不同的两个部分。
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RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)是由Real Networks和Netscape共同提出的关于如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使实时数据(如音频和视频)的受控点播成为可能。源数据包括现场数据的反馈和存储文件。RTSP对流媒体提供了诸如暂停、快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。传输数据可以通过传输层的TCP、UDP完成,RTSP也提供了基于RTP传输机制的一些有效方法。
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SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是用于多方多媒体通信的重要协议,是一个基于文本的应用层控制协议,独立于底层传输协议TCP、UDP、SCTP,用于建立、修改和终止IP网上的双方或多方多媒体会话。SIP的开发目的是用来帮助提供跨越Internet的高级电话业务。
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SDP(Session Description Protocol,会话描述协议)为会话通知、会话邀请和其他形式的多媒体会话初始化等目的提供了多媒体会话描述。SDP的设计宗旨是通用性,它可以应用于大范围的网络环境和应用程序,而不仅仅局限于组播会话目录,但SDP不支持会话内容或媒体编码的协商。
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SAP(Session Announcement Protocol,会话通知协议)是一种通知协议,主要提供协助组播多媒体会议广告以及其他组播会话过程,并为未来参与者传送相关会话设置信息。
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