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       算术编码
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被考次数:1次     被考频率:低频率     总体答错率:37%     知识难度系数:     
相关知识点:10个      
        算术编码适用于信源符号概率比较接近的情况。在JPEG的扩展系统中,就是用算术编码代替了霍夫曼编码。
        算术编码是将被编码的信息表示成实数0和1之间的一个间隔。信息越长,编码表示的间隙就越小,表示这一间隙所需要的二进制位就越多,大概率符号出现的概率越大,对应的区间越宽,可用长度较短的码字表示;小概率符号出现概率越小,区间越窄,需要较长码字表示。
        信息源中连续的符号根据某一模式生成概率的大小减少间隔。可能出现的符号要比不太可能出现的符号减少的范围小,因此只增加了较少的比特位。
        算术编码步骤如下。
        ①编码器在开始时将“当前间隔”[LH)设置为[0,1)。
        ②对每一事件,编码器按以下步骤进行处理。
        . 编码器将“当前间隔”分为子间隔,每一个事件分为一个。
        . 一个子间隔的大小与下一个将出现的事件的概率呈比例,编码器选择子间隔与下一个确切发生的事件相对应,并使它成为新的“当前间隔”。
        ③输出的“当前间隔”的下边界就是该给定事件序列的算术编码。
        算术编码的特点如下。
        ①不需要码表。
        ②当信源概率比较接近时,建议使用算术编码。
        ③JPEG成员对多幅图像进行算术编码的效率可以提高5%。JPEG扩展系统用算术编码代替Huffman编码。
 
本知识点历年真题:
隶属试卷 题号/题型 题干 难度系数/错误率
   2014年上半年
   多媒体应用设计..
   上午试卷 综合知识
第50题
选择题
以下对算术编码的叙述中,正确的是(50) 。

37%
 
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