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  第28题      
  知识点:   建模工具   图形   业务流程分析   建模
  关键词:   建模        章/节:   软件开发环境与工具       

 
业务流程分析中,( )是一种从流程的角度出发描述和分析复杂系统的模型工具,适用于多种系统的图形化、数学化建模工具
 
 
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   知识点讲解    
   · 建模工具    · 图形    · 业务流程分析    · 建模
 
       建模工具
        简单地说,建模就是建立软件系统的抽象模型。系统模型贯穿于软件生命周期的整个过程,包括分析模型、设计模型、实现模型、测试模型等,但通常所说的“系统模型”主要指分析模型和设计模型。
        UML建模专家提出了建模工具应该具有的8条特性:
        (1)全面支持UML。
        (2)能自动保持源代码和模型的同步,无须人工干预。
        (3)具有强大的文档生成能力。
        (4)能与软件工程领域的其他工具进行集成。
        (5)能支持团队工作。
        (6)支持设计模式。
        (7)支持重构。
        (8)具有逆向工程能力。
        目前,典型的建模工具有Rose、Together、WinA&D、QuickUML、Metamill等。
        IBM Rational公司的Rose是UML建模的主要工具之一,为大型软件工程提供了可塑性和柔韧性极强的解决方案,能够完成正向建模和逆向建模工作。
        Borland公司的Together Designer Community Edition是一个与平台、语言和IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)无关的建模应用软件,支持所有的UML图形,可以将模型以XML规范的方式导出。
        Excel公司的WinA&D是一种用于需求管理、软件建模、代码生成、再工程以及报告生成的工程工具,可进行基于UML的面向对象的分析和设计、结构化分析和设计、多任务设计和数据库设计。
        Excel公司的QuickUML是一种提供UML主要模型之间的紧密结合及同步的面向对象的建模工具。QuickUML通过卡片窗口的形式提供对用例、类模型、对象模型、字典和代码的支持,支持跨平台和不同的编程语言。
        Metamill公司的Metamill的是一个基于UML的可视化建模工具,具有直觉而快捷的用户接口,支持对C、C++、C#和Java的双向代码工程,支持HTML文档生成。
 
       图形
        UML2.0使用了14种图,列举如下:
        (1)类图(class diagram):描述一组类、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中,最常见的图就是类图。类图给出了系统的静态设计视图,活动类的类图给出了系统的静态进程视图。
        (2)对象图(object diagram):描述一组对象及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图一样,这些图给出了系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实案例或原型案例的角度建立的。
        (3)构件图(component diagram):描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构。构件图用于表示系统的静态设计实现视图。对于由小的部件构建大的系统来说,构件图是很重要的。构件图是类图的变体。
        (4)组合结构图(composite structure diagram):描述结构化类(例如构件或类)的内部结构,包括结构化类与系统其余部分的交互点。它显示联合执行包含结构化类的行为的构件配置。组合结构图用于画出结构化类的内部内容。
        (5)用例图(use case diagram):描述一组用例、参与者(一种特殊的类)及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图在对系统的行为进行组织和建模时是非常重要的。
        (6)顺序图(sequence diagram,序列图):是一种交互图(interaction diagram),交互图展现了一种交互,它由一组对象或角色以及它们之间可能发送的消息构成。交互图专注于系统的动态视图。顺序图是强调消息的时间次序的交互图。
        (7)通信图(communication diagram):也是一种交互图,它强调收发消息的对象或角色的结构组织。顺序图和通信图表达了类似的基本概念,但每种图所强调的概念不同,顺序图强调的是时序,通信图则强调消息流经的数据结构。
        (8)定时图(timing diagram,计时图):也是一种交互图,它强调消息跨越不同对象或角色的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。
        (9)状态图(state diagram):描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且它强调事件导致的对象行为,这非常有助于对反应式系统建模。
        (10)活动图(activity diagram):将进程或其他计算的结构展示为计算内部一步步的控制流和数据流。活动图专注于系统的动态视图。它对系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
        (11)部署图(deployment diagram):描述对运行时的处理结点及在其中生存的构件的配置。部署图给出了架构的静态部署视图,通常一个结点包含一个或多个部署图。
        (12)制品图(artifact diagram):描述计算机中一个系统的物理结构。制品包括文件、数据库和类似的物理比特集合。制品图通常与部署图一起使用。制品也给出了它们实现的类和构件。
        (13)包图(package diagram):描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们的依赖关系。
        (14)交互概览图(interaction overview diagram):是活动图和顺序图的混合物。
 
       业务流程分析
        业务流程分析的目的是了解各个业务流程的过程,明确各个部门之间的业务关系和每个业务处理的意义,为业务流程的合理化改造提供建议,为系统的数据流程变化提供依据。
        业务流程分析的步骤如下:
        (1)通过调查掌握基本情况。
        (2)描述现有业务流程(绘制业务流程图)。
        (3)确认现有业务流程。
        (4)对业务流程进行分析。
        (5)发现问题,提出解决方案。
        (6)提出优化后的业务流程。
        在业务流程图中使用的基本符号如下图所示。
        
        业务流程图符号
 
       建模
        建模是在计算机上创造三维形体的过程,建模是三维动画的基础,没有一个好的模型,其他好的效果都难以表现。三维建模的基本方法主要有:利用二维形体的技术、直接进行三维物体建模、造型组合等。
        利用二维形体进行建模的技术的主要思想是首先创建简单的二维形体,如样条线和形状等,然后对这些创建的二维形体进行挤压、旋转、放样等操作以创建三维造型。
        直接进行三维物体建模的常用方法有多边形建模、面片建模、NURBS建模等。
        造型组合是把已有的物体组合成新的物体,其中布尔运算是最重要的组合技术。
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第28题    在手机中做本题