免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2012年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第46题      
  知识点:   行为设计模式
  章/节:   面向对象基础知识       

 
每种设计模式都有特定的意图。(44)模式使得一个对象在其内部状态改变时通过调用另一个类中的方法改变其行为,使这个对象看起来如同修改了它的类。下图是采用该模式的有关TCP连接的结构图实例。该模式的核心思想是引入抽象类(45)来表 示TCP连接的状态,声明不同操作状态的公共接口,其子类实现与特定状态相关的行为。当一个(46)对象收到其他对象的请求时,它根据自身的当前状态做出不同的反应。
 
 
  A.  TCPConnection
 
  B.  state
 
  C.  TCPState
 
  D.  TCPEstablished
 
 
 

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   知识点讲解    
   · 行为设计模式
 
       行为设计模式
        行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了在运行时难以跟踪的复杂控制流。它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
        行为类模式使用继承机制在类间分派行为,主要有TemplateMethod和Interpreter两种模式。
        行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
        Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子就是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
        其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中,并将请求指派给它。
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第46题    在手机中做本题