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  第61题      
  知识点:   Android平台技术及其结构   Android   电子商务   开发人员   类库   视频
  关键词:   电子商务   开发   视频        章/节:   电子商务平台开发基础       

 
Android电子商务平台中,应用框架层提供了开发应用程序所需的类库,使开发人员可以方便、快速地构建应用整体框架。以下技术中能提供图片、音视频等非代码资源的是 (61)。
 
 
  A.  Location Manager
 
  B.  XMPP服务
 
  C.  Notification Manager
 
  D.  Resource Manager
 
 
 

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  第31题    2011年下半年  
   38%
以下关于J2EE平台技术的叙述中,错误的是(31)。
  第65题    2016年下半年  
   44%
面向对象程序设计的特征不包括(65)。
  第17题    2013年下半年  
   36%
在面向对象方法中,(17)是一种信息隐蔽技术,其目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开。
   知识点讲解    
   · Android平台技术及其结构    · Android    · 电子商务    · 开发人员    · 类库    · 视频
 
       Android平台技术及其结构
               Android平台简介
               Android是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
               Android的系统架构
               基于Linux内核操作系统,Android系统对Linux内核进行了加强。其系统架构如下图所示,采用了分层架构思想,从上到下分为4层,分别为Application(应用层)、Application Framework(应用框架层)、Libraries and Android Runtime(系统库及Android运行时,系统运行库层)和Linux Kernel(Linux内核层),各层采用Software Stack(软件栈)的方式进行构建。
               
               Android系统架构
               (1)Android应用层。Android应用层提供的服务即我们常说的应用,它是与用户直接交互的。所有的应用程序(包括原生和第三方)都在应用层上进行构建,如系统自带的日历、通话、短信、浏览器等以及在Android应用商店中下载的游戏、音乐软件等;应用层运行在Android运行时内,并且使用了应用程序框架的类和服务。
               (2)Android应用框架层。Android应用框架层提供了开发Android应用程序所需的一系列类库,通常是系统API接口,使开发人员可以方便、快速地构建应用整体框架,其具体的模块内容及功能如下:
               ①Activity Manager(活动管理器)。管理各个应用程序活动窗口并为窗口提供交互的接口。
               ②Window Manager(窗口管理器)。管理所有开启的窗口程序。
               ③Content Provider(内容提供者)。提供应用内或应用程序间数据共享功能。
               ④View System(视图)。创建应用程序基本视图组件,如ListView、TextView、WebView等控件。
               ⑤Notification Manager(通知管理器)。用户可以自定义状态栏中的提示信息。
               ⑥Package Manager(包管理器)。应用程序安装进手机后,以包名作为文件夹名进行存储,此API提供诸如应用程序的安装与卸载功能以及提示相关的权限信息。
               ⑦Resource Manager(资源管理器)。提供图片、音视频等非代码资源。
               ⑧Location Manager(位置管理器)。提供位置信息服务。
               ⑨Telephony Manager(电话管理器)。管理所有移动设备功能。
               ⑩XMPP服务。Google提供的后台推送服务。
               (3)Android系统运行库层。Android系统运行时库层包含两部分内容,一个是系统库,一个是Android运行时。
               系统库提供了系统功能通过Android应用程序框架层为开发者提供服务,其类库的主要内容包含各种C/C++核心库(如Libc和SSL)、支持音频视频的多媒体库、用于本地数据库支持的SQLite、2D/3D图形处理引擎、外观管理器、数据传输服务(WebKit、SSL)等。另外,Android NDK(Android Native Development Kit,Android原生库)也为开发者提供了直接使用Android系统资源的能力。
               Android运行时包含核心库与Dalvik虚拟机两部分:
               ①核心库提供了Java SE API的绝大多数功能,并提供Android的核心API,如android.os、android.net、android.util、android.meida等。
               ②Dalvik虚拟机是基于Apache的Java虚拟机,被改进以适应低内存、低处理速度的移动设备环境,负责运行Android应用程序,提供实现进程隔离与线程调试管理、安全和异常管理、垃圾回收等重要功能。
               (4)Android Linux内核层。Android Linux内核层作为系统架构的最底层借助Linux内核服务实现硬件设备驱动,从而为上层提供诸如进程与内存管理、网络协议栈、电源管理以及驱动程序等功能,同时Linux内核也是硬件与软件之间的抽象层(Hardware Abstract Layer,HAL),它是对硬件设备具体实现的抽象,这样程序开发人员就无须考虑系统底部的实现细节,提高了开发效率。
               Android的应用程序组件
               Android应用程序是由一些松散的组件构成,每个应用程序中都会包含一个配置文件AndroidManifest.xml,主要描述应用程序中所用到的各组件及其相互关系,还包括硬件要求、权限声明等。Android应用程序各组件之间可以调用相互独立的基本功能模块,其中根据功能的不同,可以划分为四类不同的组件,即:
               ①Activity(活动)。用于表现功能。
               ②Service(服务)。后台运行服务,不提供界面呈现。
               ③BroadcastReceiver(广播接收器)。用于接收广播。
               ④ContentProvider(内容提供者)。支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。
               各组件之间是通过Intent来实现消息传递,Intent可以理解为不同组件通信的媒介或者信使。Intent可以启动或停止一个Activity或Service,还可以发起一个广播Broadcast,Android系统中大量使用了Intent,在实际的应用程序开发中也会频繁使用Intent传递信息。
               (1)Activity(活动)。是Android应用程序核心组件中最基本的一种,也是最常见的组件,是用户和应用程序交互的窗口。通常一个Android应用程序由一个或多个Activity组成,多个Activity之间可以进行相互跳转,例如按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的Activity。与Web网页跳转不同的是,Activity之间的跳转可以有返回值,例如从Activity A跳转到Activity B,那么当Activity B运行结束的时候,有可能会给Activity A一个返回值,这样做在很多时候是非常方便。虽然Android应用程序有多个Activity组成,但是其中却只有一个主Activity。
               (2)Service(服务)。是一种类似Activity但没有用户界面的组件,运行在后台,相当于操作系统中的一个服务,并且可以和其他组件进行交互。Service也是一种程序,是没有界面的长生命周期的代码,它可以运行很长时间,例如打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网,再打开一个Android浏览器,歌曲播放并没有停止,而是在后台继续播放,就是由播放音乐的Service进行控制。
               (3)BroadcastReceiver(广播接收器)。是一种全局监听器,用来接收来自系统或其他应用程序的广播。并作出回应,在Android系统中,当有特定的事件发生时就会产生相应的广播,并通过NotificationManager来通知用户有事件发生。
               (4)ContentProvider(内容提供者)。主要是实现在不同应用程序之间数据的共享与交换,使得其他应用可以对自身的数据进行增、删、改、查操作(通常结合SQLite使用)。由于Android中的文件、数据库在系统内都是私有的,仅允许被特定的应用程序直接使用,所以ContentProvider类实现了一组标准方法的接口,从而能让其他的应用程序读取或保存ContentProvider提供的各类数据。Android系统使用了许多ContentProvider,例如:联系人资料、通话记录、短信、相册等,一般这些数据都存放于不同的数据库中。
               Android开发框架
               Android开发的常用框架分别为MVC(Model-View-Controller)框架、MVP(Model-View-Presenter)框架和MVVM(Model-View-ViewModel)框架,目前Google主推MVVM开发框架模式。MVC前文已有介绍,在此主要介绍MVP和MVVM框架。
               (1)MVP(Model-View-Presenter)。MVP模式是目前Android系统非常流行的框架,是从MVC模式演变过来的,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。但是MVP与MVC有着一个重大的区别,如下图所示:在MVP中View并不直接使用Model,二者完全分离以减少耦合,它们之间的通信是通过Presenter(MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过Controller。MVP大大降低了耦合度(Activity不再进行复杂的操作),层级更明显,相对MVC来说MVP更加适用于Android应用的开发。
               
               MVC和MVP框架
               .Model(模型):依然是实体模型(作用与MVC相同)。
               .View(视图):在对应的Activity和XML文件中,负责View的绘制以及与用户的交互。
               .Presenter(交互器/表示器):负责完成View与Model间的交互和业务逻辑。
               MVP核心是过一个抽象的View接口(IView)将Presenter与View层进行解耦。Persenter持有该View接口,对该接口进行操作,而不是直接操作View层。这样就可以把视图操作和业务逻辑解耦,从而使得Activity成为真正的View层。
               虽然MVP使得Android开发变得更简单,但是也存在以下弊端:
               ①Presenter层与View层是通过接口进行交互的,接口粒度不好控制。粒度太小,就会存在大量接口的情况,使代码太过碎版化;粒度太大,解耦效果不好。同时对于界面UI的输入和数据的变化,需要手动调用View层或Presenter层相关的接口,相对来说缺乏自动性、监听性。
               ②MVP是以界面UI和事件为驱动的传统模型,更新UI都需要保证能获取到控件的引用,同时更新UI的时候还要考虑当前是否是UI线程,也要考虑Activity的生命周期。而且数据都是被动地通过UI控件做展示,但是由于数据的时变性,因此更希望数据能转被动为主动,数据能更有活性,由数据来驱动UI。
               ③View层与Presenter层还是有一定的耦合度。一旦View层某个UI元素更改,那么对应的接口就必须得改,数据如何映射到UI上、事件监听接口这些都需要转变。同时,复杂的逻辑业务处理也可能会导致Presenter层代码变得异常臃肿。
               (2)MVVM(Model-View-ViewModel)。为了解决MPV框架结构的弊端,MVVM框架利用数据绑定(Data Binding)、依赖属性(Dependency Property)、命令(Command)、路由事件(Routed Event)等新特性打造了一个更加灵活高效的架构。Google于2016年正式推出MVVM正式库,目前的Android Studio能够很好的支持在MVVM框架下开发应用程序。
               作为MVP的升级版,MVVM将Presenter改名为ViewModel(视图模型)。如下图所示,MVVM的核心思想是实现View和Model的双向绑定,当View有用户输入后,ViewModel通知Model更新数据,同理Model数据更新后,ViewModel通知View更新。
               
               MVVM框架
               .Model(模型):和MVP相同,基本就是实体模型(Bean),包括Retrofit的Service。ViewModel可以根据Model获取一个Bean的Observable(RxJava),然后做一些数据转换操作和映射到ViewModel中的一些字段,最后把这些字段绑定到View层上。
               .View(视图):View层实现和界面UI相关的工作,开发人员只在XML和Activity或Fragment写View层的代码。View层不做和业务相关的事,Activity不写和业务逻辑相关代码,也不需要根据业务逻辑来更新UI的代码,而更新界面UI通过Binding实现,在ViewModel里面更新绑定的数据源即可,Activity要做的事就是初始化一些控件。Activity可以更新UI,但是更新的UI必须和业务逻辑和数据是没有关系的,只是单纯的根据点击或者滑动等事件更新UI(如根据滑动颜色渐变、根据点击隐藏等单纯UI逻辑),Activity(View层)只是处理UI本身的事件,简单地说:View层不做任何业务逻辑、不涉及操作数据、不处理数据、UI和数据严格分开。
               .ViewModel(视图模型):ViewModel层做的事情刚好和View层相反,它只做和业务逻辑和业务数据相关的事,不做任何和界面UI、控件相关的事,ViewModel层不会持有任何控件的引用,不会在ViewModel中通过UI控件的引用去更新UI。ViewModel专注于业务的逻辑处理,操作也都是对数据进行操作,数据源绑定在相应的控件上会自动去更改UI,开发者不需要关心更新UI。
               MVVM的主要优点包括:
               ①数据驱动。在常规的开发模式中,数据变化需要更新界面UI的时候,需要先获取UI控件的引用,然后再更新UI。在MVVM中,这些都是通过数据驱动来自动完成,数据变化后会自动更新UI,UI的改变也能自动反馈到数据层,数据成为主导因素。这样MVVM在业务逻辑处理中只要关心数据。对于版本迭代中频繁的UI改动,更新或新增一套View即可。
               ②低耦合度。MVVM框架的分工是非常明确,数据是独立于UI。数据和业务逻辑处于一个独立的ViewModel中,ViewModel只需要关注数据和业务逻辑,不需要和UI或者控件打交道,即便是控件改变了(例如:TextView换成EditText),ViewModel也几乎不需要更改的。
               ③可复用性。一个ViewModel可以复用到多个View中。对于版本迭代中频繁的UI改动,更新或新增一套View即可。
               MVVM的优点还体现在团队协作、单元测试等方面。总之,Google推进的MVVM开发框架优势非常明显,是今后Android开发框架的主要发展趋势。
 
       Android
        Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日发布的手机操作系统。Android早期由原名为Android的公司开发,Google公司在2005年收购Android公司后,继续对Android系统进行开发和运营。
               Android系统的优势
               Android系统目前的市场占有率仍在急剧提高,这主要得益于其以下优势。
               . 平台的开放性允许任何厂商加入,使其拥有了更多的开发者,新的应用和创意可以不断地出现。
               . 摆脱了运营商的束缚,让手机更加贴近互联网。
               . 应用程序都是基于Java开发的,Java具有一次编写、四处运行的跨平台性,实现了在所有的Android设备中运行,真正做到了硬件无关性,降低了开发者的负担。
               . 提供了标准的API和SDK开发包,手机厂商可以根据需要自行开发或者使用已有的程序,从而打造出富有特色的Android平台。
               Android的体系架构
               Android采用了软件堆层的架构,一共分为四层,自下向上分别是Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层,如下图所示。
               
               Android体系结构
               ①Linux内核层。
               Android基于Linux 2.6内核提供系统的核心服务,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型。内核层的驱动包括显示驱动、键盘驱动、Flash内存驱动、照相机驱动、音频驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、Binder IPC驱动、Power Manager驱动。其中,Binder IPC驱动用来提供进程之间通信的功能。
               系统运行库层主要包括两个部分,一是程序库(Libraries),二是Android运行库(RunTime)。程序库通过Android应用程序框架为开发者提供服务,主要包括以下几种。
               . 系统C库。从BSD继承而来的标准C系统函数库,是专门为基于嵌入式的Linux设备制定的。
               . 媒体库。该库支持多种常用的音频、视频格式的回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG。
               . Surface Manager。用于管理、显示子系统,并为多个应用程序提供2D和3D图形层的无缝融合。
               . LibWebCore。Web浏览器引擎,支持Android浏览器和可嵌入的Web视图。
               . SGL。底层的2D图形引擎。
               . 3D libraries。基于OpenGL ES 1.0 APIs实现,该库可以使用硬件3D加速或者高度优化的3D软加速。
               . FreeType。位图和矢量字体显示。
               . SQLite。轻量级的关系型数据库。
               所有Android应用程序都运行在它自己的进程中,该进程是一个Dalvik虚拟机的实例。Dalvik虚拟机是由Google公司自主研发的,它被设计成一个设备,可以同时高效地运行多个虚拟系统。Dalvik在保证API兼容的同时,针对移动手机进行了优化,以占用更小的资源,提高了运行效率。Dalvik虚拟机依赖于底层Linux内核提供的功能,如线程机制和内存管理机制。
               Android应用程序的开发基于应用程序框架(Application Framework)和组件,开发人员拥有同核心应用程序一样的APIs访问权限。应用程序后面是一系列的服务和系统,其中包括以下几种。
               . 视图(Views)。构造应用程序的视图部分,包括列表(Lists)、文本框(Textboxes)、按钮(Buttons)等。
               . 内容提供器(Content Providers)。提供一种实现数据互访和共享的机制。
               . 资源管理器(Resources Marager)。负责管理非代码的访问,如本地字符串、图片资源及涉及布局的XML文件。
               . 通知管理器(Notification Manager)。用于将提示信息显示在状态栏上。例如,当收到短信的时候在状态栏上显示新信息。
               . 活动管理器(Activity Manager)。用于管理应用程序的生命周期,并提供应用页面的退出机制。
               ②应用程序(Application)。
               Android的应用程序通常涉及用户界面和用户交互。Android本身提供了桌面(Home)、联系人(Contact)、电话(Phone)和浏览器(Browsers)等众多的核心应用。所有核心应用都使用Java编写,开发者可以使用应用程序框架层的API实现自己的程序,这也是Android开源优势的体现。
               从总体架构上看,Android平台显示出了自身的特点,如集成了WebKit浏览器、Dalvik虚拟机等模块。这些模块的应用也成为Android开发的焦点,开发者可以利用Android提供的模块接口开发出具有特色的应用程序。
 
       电子商务
        加快发展电子商务,是企业降低成本、提高效率、拓展市场和创新经营模式的有效手段,是提升产业和资源的组织化程度、转变经济发展方式、提高经济运行质量和增强国际竞争力的重要途径,对于优化产业结构、支撑战略性新兴产业发展和形成新的经济增长点具有非常重要的作用,对于满足和提升消费需求、改善民生和带动就业具有十分重要的意义,对于经济和社会可持续发展具有愈加深远的影响。
               电子商务的概念
               对于电子商务至今尚无统一定义,根据电子商务发展历程,电子商务概念可分为原始电子商务与现代电子商务。
               (1)原始电子商务概念。使用电子信息技术工具进行商务活动。凡使用了诸如电报、电话、广播、电视、传真以及计算机、计算机网络等手段、工具和技术进行商务活动,都可以称之为电子商务。
               (2)现代电子商务概念。电子商务通常是指在网络环境下,买卖双方不需见面,实现网上(线上)交易、在线支付(或者货到付款)、智能配送以及相关综合服务的一切活动,是完全创新的或者在一定程度上模拟传统商务流程的一种以信息化手段应用为典型特征的商业运营模式。可以认为EDI(电子数据交换)是连接原始电子商务和现代电子商务的纽带。
               电子商务的功能
               电子商务本质上是依靠信息技术,将贸易(交易)中涉及的信息流、资金流、物流、服务评价管理、售后管理、客户管理等整合在网络之上的业务集合。主要功能包括:广告宣传、咨询洽谈、网上订购、网上支付、交易管理、商品推送、商户管理、账户管理、供应链管理等等。
               电子商务应该具有以下基本特征:
               (1)普遍性。电子商务作为一种新型的交易方式,将生产企业、流通企业、消费者以及金融企业和监管者集成到了数字化的网络经济中。
               (2)便利性。参与电子商务的各方不受地域、环境、交易时间的限制,能以非常简洁的方式完成传统上较为繁杂的商务活动。
               (3)整体性。电子商务能够规范事务处理的工作流程,将人工操作和电子信息处理集成为一个不可分割的整体,保证交易过程的规范和严谨。
               (4)安全性。与传统的商务活动不同,电子商务必须采取诸如加密、身份认证、防入侵、数字签名、防病毒等技术手段确保交易活动的安全性。
               (5)协调性。商务活动本身是一种磋商、协调的过程,客户与企业之间、企业与企业之间、客户与金融服务部门之间、企业与金融服务部门之间、企业与配送部门之间等需要有序地协作,共同配合来完成交易。
               电子商务系统的结构和要点
               电子商务不仅包括信息技术,还包括交易规则、法律法规和各种技术规范、电子商务系统的结构如下图所示。
               
               电子商务系统的结构
               电子商务的基础设施包括4个,即网络基础设施、多媒体内容和网络出版的基础设施、报文和信息传播的基础设施、商业服务的基础设施。此外,技术标准,政策、法律等是电子商务系统的重要保障。
               (1)网络基础设施。网络基础设施主要是信息传输平台,这个信息传输平台主要运行TCP/IP网络协议,承载在电信通信网、有线电视网、专线网络之上,接入方式除了传统计算机有线网络之外,无线网络(4G或WiFi)也是非常便利和普及的接入技术。
               (2)多媒体内容和网络出版的基础设施。多媒体内容和网络出版的基础设施主要负责管理电子商务活动涉及的各种信息,包括文字、语音、图像、视频等,采用的信息技术主要包括:
               .数据库及数据库管理系统,负责多媒体信息的存储和管理。
               . Web服务器系统,负责信息的发布和展示,提供客户与电子商务系统交互的接口。
               .搜索工具,便于客户快速准确地找到有关信息。
               .内容和出版管理工具,负责网页内容的编辑和组织。
               (3)报文和信息传播的基础设施。报文和信息传播的基础设施负责提供传播信息的工具和方式,包括电子邮件系统、在线交流系统、基于HTTP或HTTPS的信息传输系统、流媒体播放系统等。
               (4)商业服务的基础设施。商业服务的基础设施负责提供实现标准的网上商务活动的服务,包括:价格目录、电子支付网关、安全认证等。
               (5)技术标准。技术标准是信息发布和传递的基础,是网上信息一致性的保证。包括:用户接口、传输协议、信息发布标准、安全协议等技术标准。
               (6)政策和法律。政策包括围绕电子商务的税收制度、信用管理及收费、隐私问题等由政府制定的规章或制度。
               电子商务相关法律包括消费者权益保护、隐私保护、电子商务交易真实性认定、知识产权保护等方面的立法或法规。
               电子商务作为一门综合性的新兴商务活动,涉及面相当广泛,包括信息技术、金融、法律和市场等多种领域,这就决定了与电子商务相关的标准体系十分庞杂,几乎涵盖了现代信息技术的全部标准范围及尚待进一步规范的网络环境下的交易规则。安全、认证、支付和接口等标准是有待制定和完善的内容。
               电子商务的类型
               按照依托网络类型来划分,电子商务分为EDI(电子数据交换)商务、Internet(互联网)商务、Intranet(企业内部网)商务和Extranet(企业外部网)商务。
               按照交易的内容,电子商务可以分为直接电子商务和间接电子商务。直接电子商务向客户提供无形商品和各种服务,如电子书、软件、在线读物、视频、证券、期货、旅游产品等等,这些产品和服务可以直接通过网络向客户交付。间接电子商务包括向客户提供实体商品(有形商品)及有关服务,由于要求在广泛地域和严格时限内送达,一般会将商品和服务交由现代物流配送公司和专业服务机构去完成配送工作。
               按照交易对象,电子商务模式包括:企业与企业之间的电子商务(B2B)、商业企业与消费者之间的电子商务(B2C)、消费者与消费者之间的电子商务(C2C),电子商务与线下实体店有机结合向消费者提供商品和服务,称为020模式。
               (1)B2B模式即Business To Business,就是企业和企业之间通过互联网进行产品、服务及信息的交换,其发展经过了电子数据交换(EDI)、基本的电子商务(Basic e-commerce)、电子交易集市和协同商务等4个阶段。阿里巴巴(alibaba.com)是典型的B2B电子商务企业。
               (2)B2C模式即Business To Consumer,就是企业和消费者个人之间的电子商务,一般以零售业为主,企业向消费者提供网上购物环境,消费者通过Internet访问相关网站进行咨询、购买活动。京东、当当、苏宁等是典型的B2C电子商务企业。
               (3)C2C模式即Consumer To Consumer,就是消费者和消费者之间通过电子商务交易平台进行交易的一种商务模式,由于是个人与个人的交易,大众化成了C2C的最大特点。诚信在这种模式中对买卖行为影响巨大,并具有很高的商业价值,而假货问题是监管的重点。淘宝、易趣等是典型的C2C电子商务交易平台,电子交易平台不仅提供交易的网络环境,还扮演着管理者的角色。
               (4)020模式即Online To Offline,含义是线上购买线下的商品和服务,实体店提货或者享受服务。020平台在网上把线下实体店的团购、优惠的信息推送给互联网用户,从而将这些用户转换为实体店的线下客户。借助020,能够迅速地促进门店销售,特别适合餐饮、院线、会所等服务连锁企业,并且通过网络能够迅速掌控消费者的最新反馈,进行个性化服务和获取高粘度重复消费。
               电子商务对国民经济和社会发展的意义和作用
               (1)推动国民经济增长方式转变。电子商务是国民经济和社会信息化的重要组成部分,已经成为推动国民经济发展的新动力。发展电子商务是以信息化带动工业化、促进我国产业结构调整、推动经济增长方式由粗放型向集约型转变、提高国民经济运行质量和效率、走新型工业化道路的重大举措,对实现全面建设小康社会的宏伟目标具有十分重要的意义。
               (2)迎接经济全球化的机遇和挑战。加快电子商务发展是应对经济全球化带来的机遇和挑战、也是把握发展主动权、提高国际竞争力的必然选择,有利于提高我国在全球范围内配置资源的能力,提升我国经济的国际地位。
               (3)促进社会主义市场经济体制走向完善。电子商务发展将有力地促进商品和各种生产生活要素的流动,削弱妨碍公平竞争的制约因素,降低交易成本,推动全国统一市场的形成与完善,更好地实现市场对资源的基础性配置作用。
               我国电子商务现状和特点
               近些年,我国电子商务保持了持续快速发展的良好态势,电子商务不断普及和深化电子商务在我国工业、农业、商贸流通、交通运输、金融、旅游和城乡消费等各个领域的应用不断得到拓展,应用水平不断提高,正在形成与实体经济深度融合的发展态势。跨境电子商务活动日益频繁,移动电子商务成为发展亮点。大型企业网上采购和销售的比重逐年上升,部分企业的电子商务正在向与研发设计、生产制造和经营管理等业务集成协同的方向发展。电子商务在中小企业中的应用普及率迅速提高,网络交易额迅速增长占社会消费品零售总额比重逐年上升,成为拉动需求、优化消费结构的重要途径。
               电子商务支撑水平快速提高,电子商务平台服务、信用服务、电子支付、现代物流和电子认证等支撑体系加快完善。围绕电子商务信息、交易和技术等的服务企业不断涌现。电子商务信息和交易平台正在向专业化和集成化的方向发展。社会信用环境不断改善,为电子商务的诚信交易创造了有利的条件。网上支付、移动支付、电话支付等新兴支付服务发展迅猛。现代物流业快速发展,对电子商务的支撑能力不断增强,特别是网络零售带动了快递服务的迅速发展,2015年全年,全国快递服务企业业务量累计完成206.7亿件,同比增长48%,业务收入累计完成2769.6亿元,同比增长35.4%。通信运营商、软硬件及服务提供商等纷纷涉足电子商务,为用户提供相关服务。随着电子商务规模的不断扩大,各地政府大力推进电商发展,电子商务对于快递等上下游行业都有很强的带动作用,由此衍生出来的就业市场大幅增加。随之而来的客服、配送、技术等岗位供不应求。根据《国务院关于促进快递业发展的若干意见》,到2020年,我国快递市场规模稳居世界首位,快递年业务量达到500亿件,年业务收入达到8000亿元,年均新增就业岗位约20万个,全年支撑网络零售交易额突破10万亿元,日均服务用户2.7亿人次以上,有效降低商品流通成本。
               电子商务发展环境不断改善。网络用户规模快速增长,2015年互联网普及率达50.3%,网民规模达到6.88亿(数据来源:中国互联网络信息中心),移动电话用户总数达13.06亿户,移动电话用户普及率达95.5部/百人,其中,4G移动电话用户总数达38622.5万户,在移动电话用户中的渗透率达到29.6%(工业和信息化部,2015年通信运营业统计公报。网络服务能力不断提升,资费水平不断降低。全社会电子商务应用意识不断增强,应用技能得到有效提高。电子商务国际交流与合作日益广泛。相关部门协同推进电子商务发展的工作机制初步建立,围绕促进发展电子认证、网络购物、网上交易和支付服务等主题,出台了一系列政策、规章和标准规范,为构建适合国情和发展规律的电子商务制度环境进行了积极探索。
               总体而言,中国经济发展“电商化”趋势日益明显,电商交易规模和创新应用再创历史新高,网络交易量直线上升,电子商务的大发展大繁荣,对于中国经济无疑是一个新的增长点。同时,电子商务已经深刻影响传统IT市场和传统产业,业务模式和商业模式的变革正在对零售、教育、医疗、汽车、农业、化工、环保、能源等行业产生深刻影响,对传统行业的升级换代起到重要作用。
               加快电子商务发展的指导思想和基本原则
               (1)加快电子商务发展的指导思想。
               按照科学发展观的要求,紧紧围绕转变经济增长方式、提高综合竞争力的中心任务,实行体制创新,着力营造电子商务发展的良好环境,积极推进企业信息化建设,推广电子商务应用,加速国民经济和社会信息化进程,实施跨越式发展战略,走中国特色的电子商务发展道路。
               (2)加快电子商务发展的基本原则。
               .企业主体,政府推动。充分发挥企业在电子商务发展中的主体作用,坚持市场导向,运用市场机制优化资源配置。处理好政府与市场的关系,创建更加有利于电子商务发展的制度环境,综合运用政策、服务、资金等多种手段推进电子商务发展。
               .统筹兼顾,虚实结合。坚持网络经济与实体经济紧密结合发展的主流方向,全面拓展电子商务在各领域的应用,提高电子商务及相关服务水平,努力营造全方位的电子商务发展环境,推动区域间电子商务协调发展。
               .着力创新,注重实效。推动电子商务应用、服务、技术和集成创新,着重提高电子商务创新发展能力。立足需求导向,坚持务实创新,选准切入点,注重应用性和实效性,避免盲目跟风和炒作。
               .规范发展,保障安全。正确处理电子商务发展与规范的关系,在发展中求规范,以规范促发展。以网络运行环境安全可靠为基础,促进网络交易主体与客体的真实有效、交易过程的可鉴证,加强对失信行为的惩戒力度,形成电子商务可信环境。
               建立和完善电子商务发展的支撑保障体系
               (1)法律法规体系。认真贯彻实施《中华人民共和国电子签名法》,抓紧研究电子交易、信用管理、安全认证、在线支付、税收、市场准入、隐私权保护和信息资源管理等方面的法律法规问题,尽快提出制定相关法律法规的意见;积极研究第三方支付服务的相关法规;根据电子商务健康有序发展的要求,抓紧研究并及时修订相关法律法规;加快制订在网上开展相关业务的管理办法;推动网络仲裁、网络公证等法律服务与保障体系建设;打击电子商务领域的非法经营以及危害国家安全、损害人民群众切身利益的违法犯罪活动,保障电子商务的正常秩序。
               (2)标准规范体系。建立并完善电子商务国家标准规范体系。提高标准化意识,充分调动各方面积极性,抓紧完善电子商务的国家标准体系;鼓励以企业为主体,联合高校和科研机构研究制定电子商务关键技术标准和规范,参与国际标准的制订和修正,积极推进电子商务标准化进程。
               (3)安全认证体系。建立健全安全认证体系。按照有关法律规定,制定电子商务安全认证管理办法,进一步规范密钥、证书、认证机构的管理,注重责任体系建设,发展和采用自主知识产权的加密与认证技术;整合现有资源,完善安全认证基础设施,建立布局合理的安全认证体系,实现行业、地方等安全认证机构的交叉认证,为社会提供可靠的电子商务安全认证服务。
               (4)信用体系。加快信用体系建设。加强政府监管、行业自律以及部门间的协调与联合,鼓励企业积极参与,按照完善法规、特许经营、商业运作、专业服务的方向,建立科学、合理、权威、公正的信用服务机构;建立健全相关部门信用信息资源的共享机制,建设在线信用信息服务平合,实现信用数据的动态采集、处理、交换;严格信用监督和失信惩戒机制,逐步形成既符合我国国情又与国际接轨的信用服务体系。
               (5)在线支付体系。推进在线支付体系建设。加强制定在线支付业务规范和相关技术标准:引导商业银行、中国银联等机构建设安全、快捷、方便的在线支付平台,大力推广使用银行卡、网上银行等在线支付工具,进一步完善在线资金清算体系,推动在线支付业务规范化、标准化并与国际接轨。
               (6)现代物流体系。大力发展现代物流体系。充分利用铁道、交通、民航、邮政、仓储和商业网点等现有物流资源,完善物流基础设施建设:广泛采用先进的物流技术与装备,优化业务流程,提升物流业信息化水平,提高现代物流基础设施与装备的使用效率和经济效益;发挥电子商务与现代物流的整合优势,大力发展第三方物流,有效支撑电子商务的广泛应用。
               (7)技术装备体系。发展电子商务相关技术装备和软件。积极引进、消化和吸收国外先进适用的电子商务应用技术,鼓励技术创新,加快具有自主知识产权的电子商务硬件和软件产业化进程,提高电子商务平台软件、应用软件和终端设备等关键产品的自主开发能力和装备能力。
               (8)服务体系。推动电子商务服务体系建设。充分利用现有资源,发挥中介机构的作用,加强网络化、系统化、社会化的服务体系建设,开展电子商务工程技术研究、成果转化、咨询服务和工程监理等服务工作。
               (9)运行监控体系。研究风险防范措施,加强业务监督和风险控制;逐步建立和完善电子商务统计和评价体系,推动电子商务服务业健康发展。
               发展电子商务重点任务
               (1)提高大型企业电子商务水平。发挥大型企业电子商务主力军的作用,进一步促进企业电子商务应用系统的规模发展和品牌建设,提高网络集中采购水平和透明化程度,提升企业营销能力。深化大型工业企业电子商务应用,促进实体购销渠道和网络购销渠道互动发展,提高供应链和商务协同水平。推动大型商贸流通企业通过电子商务提高流通效率,扩展流通渠道和市场空间。鼓励有条件的大型企业电子商务平台向行业电子商务平台转化。
               (2)推动中小企业普及电子商务。鼓励中小企业应用第三方电子商务平台,开展在线销售、采购等活动,提高生产经营和流通效率。引导中小企业积极融入龙头企业的电子商务购销体系,发挥中小企业在产业链中的专业化生产、协作配套作用。鼓励有条件的中小企业自主发展电子商务,创新经营模式,扩展发展空间,提高市场反应能力。鼓励面向产业集群和区域特色产业的第三方电子商务平台发展,帮助中小企业通过电子商务提高竞争力。稳健推进各类专业市场发展电子商务,促进网上市场与实体市场的互动发展,为中小企业应用电子商务提供良好条件。
               (3)促进重点行业电子商务发展。积极发展农业电子商务,促进农资和农产品流通体系的发展,拓宽农民致富渠道。着力推进工业电子商务,促进工业从生产型制造向服务型制造转变。深化商贸流通领域电子商务应用,促进传统商贸流通业转型升级。鼓励综合性和行业性信息服务平台深挖掘产业信息资源,拓展服务功能,创新服务产品,提高信息服务水平。促进大宗商品,电子交易平台规范发展,创新商业模式,形成与实体交易互动发展的服务形式。推动交通运输、铁路、邮政、文化、旅游、教育、医疗和金融等行业应用电子商务,促进服务方式转变。
               (4)推动网络零售规模化发展。鼓励生产、流通和服务企业发展网络零售,积极开发适宜的商品和服务。培育一批信誉好、运作规范的网络零售骨干企业。发展交易安全、服务完善、管理规范和竞争有序的网络零售商城。整合社区商业服务资源,发展社区电子商务。促进网络购物群体快速成长。拓展网络零售商品和服务种类,拓宽网络零售渠道,满足不同层次消费需求。发展个人间的电子商务,为开展二手物品交易、获取日常生活服务等提供便利。
               (5)提高政府采购电子商务水平。积极推进政府采购信息化建设,加快建设全国统一的电子化政府采购管理交易平台,探索利用政府采购交易平台实现政府采购管理和操作执行各个环节的协调联动,通过实现政府采购业务交易信息共享和全流程电子化操作,进一步规范政府采购行为,提高政府采购资金的使用效率。
               (6)促进跨境电子商务协同发展。鼓励有条件的大型企业“走出去”,面向金球资源市场,积极开展跨境电子商务,参与全球市场竞争,促进产品、服务质量提升和品牌建设,更紧密地融入全球产业体系,鼓励国内企业加强区域间电子商务合作,推动区域经济合作向纵深方向发展。鼓励商贸服务企业通过电子商务拓展进出口代理业务,创新服务功能,帮助中小企业提高国际竞争能力。
               (7)持续推进移动电子商务发展。鼓励各类主体加强合作,拓展基于新一代移动通信、物联网等新技术的移动电子商务应用。推动移动电子商务应用从生活服务和公共服务领域向工农业生产和生产性服务业领域延伸,积极推动电子商务在“三农”等重点领域的示范和推广。加强移动电子商务技术与装备的研发力度,完善移动电子商务技术体系。加快制定和完善移动电子商务相关技术标准和业务规范。
               (8)促进电子商务支撑体系协调发展。探索建立网上网下交易活动的合同履约信用记录,促进在线信用服务的发展。加快建设适应电子商务发展需要的社会化物流体系,优化物流公共配送中心、中转分拣场站、社区集散网点等物流设施的规划布局,积极探索区域性、行业性物流信息平台的发展模式。鼓励支付机构创新支付服务,丰富支付产品,推动移动支付、电话支付、预付卡支付等新兴电子支付健康有序发展,满足电子商务活动中多元化、个性化的支付需求。推动完善电子支付业务规则、技术标准,引导和督促支付机构规范运营。鼓励发展国际结算服务,提高对跨境电子商务发展的支撑能力。鼓励电子商务企业与相关支撑企业加强合作,促进物流、支付、信用、融资、保险、检测和认证等服务协同发展。
               (9)提高电子商务的安全保障和技术支撑能力。认真贯彻《电子签名法》,进一步发展可靠的电子签名与认证服务体系,提高认证服务质量,创新服务模式,推动可靠电子签名、电子认证和电子合同在电子商务中的实际应用,在统一的证书策略体系框架下推进电子签名认证证书的互认互操作,发挥电子签名的保障作用,提高电子交易的安全性和效率。鼓励软硬件及系统集成企业通过云服务等模式,为电子商务用户提供硬件、软件、应用安全服务。鼓励通信运营商加强宽带信息基础设施建设,提高新一代通信网络的覆盖范围和服务水平,为电子商务用户提供接入、服务托管及商务应用解决方案等服务。发挥国家科技计划的引领和支撑作用,加大对电子商务基础性研究、关键共性技术研究的支持力度,积极开展成果转化、咨询培训等工作。
 
       开发人员
        ①多媒体软件:项目负责人、学科教学专家、教学设计专家、软件工程师、多媒体素材制作专家和多媒体课件制作专家。
        ②多媒体电子出版物:策划编导、文字编辑、美术编辑、音乐编辑和多媒体编辑。
 
       类库
        C++标准库可以分为标准函数库和类库两部分。标准函数库继承自C语言,是由通用的、独立的、不属于任何类的函数组成的。面向对象类库是类及其相关函数的集合。
        C++类库种类繁多,所解决的问题也极其广泛,列举如下:
        (1)STL:C++标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。该库提供一些非常实用的容器和算法。
        (2)Boost:C++准标准库,由C++标准委员会库工作组成员发起的,开源跨平台,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一。
        (3)MFC:微软基础类库,以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
        (4)Qt:由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。也可用于开发非GUI程序,例如控制台工具和服务器。
 
       视频
        视频是动态的画面序列,这些画面以超过每秒24帧的速度播放,便可以使观察者产生平滑、连续的视觉效果。视频类似于我们熟知的电影和电视,有声有色。电影采用了每秒24幅画面的播放速度,电视采用了每秒25幅或30幅画面的播放速度。视频图像可来自于录像带、影碟、电视、摄像机等,这些模拟视频信号可通过视频采集卡转换成数字视频信号,以便计算机进行处理和存储。
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第61题    在手机中做本题