免费智能真题库 > 历年试卷 > 多媒体应用设计师 > 2019年下半年 多媒体应用设计师 上午试卷 综合知识
  第17题      
  知识点:   RTP/RTCP   响应时间
  章/节:   数据通信技术       

 
由于用户对响应时间的要求苛刻,所以在多媒体数据传输过程中,最重要的是(17)。
 
 
  A.  可靠性
 
  B.  交互性
 
  C.  实时性
 
  D.  独立性
 
 
 

 
  第61题    2011年上半年  
   34%
IP网络多媒体应用扩展协议中,(61)定义在同一个RFC中,通常联合使用。①RSVP②RTP③RTSP④RTCP
  第61题    2016年上半年  
   44%
与RTCP协议定义在同一个RFC中且通常配合一起使用的是(60)协议,其作用是(61)。
  第60题    2014年上半年  
   34%
在网络视频点播应用中通常使用RTP协议进行实时数据传输,与RTP定义在同一个RFC中且通常一起配合使用的是(59)协议,其作用是(60..
   知识点讲解    
   · RTP/RTCP    · 响应时间
 
       RTP/RTCP
        RTP(Realtime Transport Protocol,实时传输协议)和RTCP(Realtime Transport Control Protocol,实时传输控制协议)是姐妹协议。由于RTP没有提供服务质量保证机制,因此应用程序要通过RTCP监视和控制实时数据的传输。
        RTP是由IETF发表的针对Internet中多媒体数据流的一个传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议上工作。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
        RTCP提供数据分发质量反馈信息。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,故特别适合传送网上的实时数据。
        RTP/RTCP工作过程大致如下。工作时,RTP从上层接收流媒体信息码流(如H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协议提供RTP和RTCP的分流。如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
 
       响应时间
        响应时间是LCD显示器的一个重要性能指标,是指各像素点对输入信号的反应速度,即像素由暗转亮或由亮转暗的速度,其单位是ms(毫秒),响应时间越小越好。如果响应时间过长,用户会看到显示屏有拖尾的现象,从而影响整个画面的效果。目前大多数LCD显示器的响应时间都在5ms左右。
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第17题    在手机中做本题