科目:    

《 2025年  软件设计师  考试大纲 》


考试范围 知识点讲解
     考试科目1  计算机与软件工程师知识
              1  计算机系统基础知识
                      1.1  计算机内数据的表示及运算
                              1.1.1  计算机内数据的表示及运算
                                      1.1.1.1  数的表示
                                      1.1.1.2  非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
                                      1.1.1.3  计算机中的二进制数运算方法
                                      1.1.1.4  逻辑代数的基本运算
                      1.2  其他数学基础知识
                              1.2.1  其他数学基础知识
                                      1.2.1.1  常用数值计算
                                      1.2.1.2  排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
                                      1.2.1.3  编码基础
                                      1.2.1.4  命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
                                      1.2.1.5  运筹基本方法
                      1.3  计算机硬件基础知识
                              1.3.1  计算机系统的组成、体系结构分类及特性
                                      1.3.1.1  CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理
                                      1.3.1.2  常用 I/O 设备、通信设备的性能以及基本工作原理
                                      1.3.1.3  I/O 接口的功能、类型和特性
                                      1.3.1.4  CISC/RISC、流水线操作、多处理机、并行处理
                              1.3.2  存储系统
                                      1.3.2.1  虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系
                                      1.3.2.2  RAID 类型和特性
                                      1.3.2.3  网络存储技术
                              1.3.3  可靠性与系统性能评测基础知识
                                      1.3.3.1  诊断与容错
                                      1.3.3.2  系统可靠性分析评价
                                      1.3.3.3  计算机系统性能评测方法
                      1.4  计算机软件知识
                              1.4.1  数据结构与算法知识
                                      1.4.1.1  数组
                                      1.4.1.2  链表
                                      1.4.1.3  队列、栈
                                      1.4.1.4 
                                      1.4.1.5  图的定义、存储和基本运算
                                      1.4.1.6  哈希表(Hash 表)
                                      1.4.1.7  常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
                                      1.4.1.8  算法设计与分析
                              1.4.2  操作系统知识
                                      1.4.2.1  处理机管理
                                      1.4.2.2  存储管理
                                      1.4.2.3  设备管理
                                      1.4.2.4  文件管理
                                      1.4.2.5  作业管理
                                      1.4.2.6  操作系统的配置
                              1.4.3  程序设计语言和语言处理程序知识
                                      1.4.3.1  汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
                                      1.4.3.2  程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),函数调用机制
                                      1.4.3.3  各类程序设计语言的主要特点
                              1.4.4  数据库知识
                                      1.4.4.1  数据库系统基本概念
                                      1.4.4.2  关系数据库理论
                                      1.4.4.3  数据库设计
                                      1.4.4.4  数据库语言
                                      1.4.4.5  数据库新技术(非关系型数据库等)
                      1.5  计算机网络知识
                              1.5.1  计算机网络知识
                                      1.5.1.1  协议体系结构
                                      1.5.1.2  传输介质与交换技术
                                      1.5.1.3  常用网络设备与服务器
                                      1.5.1.4  局域网络连接
                                      1.5.1.5  Internet 基础知识
                                      1.5.1.6  TCP/IP 协议
                                      1.5.1.7  简单网络管理
                      1.6  多媒体基础知识
              2  系统开发和运行知识
                      2.1  软件工程基础知识
计算机软件 软件工程基本原理 用分阶段的生命周期计划严格管理 坚持进行阶段评审 实现严格的产品控制在软件开发过程中不应随意改变需求,因为改变一项需求需要付出较高的代价 采用现代程序设计技术 结果应能清楚地审查 开发小组的人员应少而精 承认不断改进软件工程实践的必要性 瀑布模型 增量模型 演化模型 喷泉模型 基于构件的模型 形式化方法模型 统一过程(UP)模型 敏捷方法 软件质量特性 软件质量保证 软件评审 软件容错技术 软件度量分类 软件复杂性度量 系统分析概述 系统分析的目的和任务 系统分析的步骤 系统设计的基本原理 抽象 模块化 信息隐蔽 模块独立 系统总体结构设计 系统结构设计原则 子系统划分 系统模块结构设计 数据存储设计 系统文档 结构化分析方法概述 数据流图 数据字典(DD) 结构化设计的步骤 建立初始结构图 对结构图的改进 书写设计文档 设计评审 数据流图到软件体系结构的映射 信息流的类型 变换分析 WebApp的特性 WebApp需求模型 WebApp设计 架构设计 构件设计 内容设计 导航设计 用户界面设计的黄金原则 用户操纵控制 减轻用户的记忆负担 保持界面一致 用户界面设计的分析与设计 用户界面分析和设计模型 用户界面分析和设计的过程 用户界面设计问题 系统响应时间 帮助设施 错误信息处理 菜单和命令标记
                              2.1.1  软件工程基础知识
                                      2.1.1.1  软件生存周期与软件生存周期模型
                                      2.1.1.2  软件开发方法
                                      2.1.1.3  软件开发项目管理
                                      2.1.1.4  软件工具与软件开发环境
                                      2.1.1.5  软件过程改进(CMM 等)
                                      2.1.1.6  软件开发文档
                      2.2  系统分析基础知识
                              2.2.1  系统分析基础知识
                                      2.2.1.1  系统分析方法与模型
                      2.3  系统设计基础知识
                              2.3.1  系统设计基础知识
                                      2.3.1.1  系统设计的基本原理
                                      2.3.1.2  软件体系结构基本概念
                                      2.3.1.3  系统设计方法与模型
                      2.4  软件测试基础知识
                              2.4.1  软件测试基础知识
                                      2.4.1.1  软件测试的基本概念
                                      2.4.1.2  软件测试阶段
                                      2.4.1.3  测试方法
                                      2.4.1.4  测试用例设计
                      2.5  系统运行和维护基础知识
                              2.5.1  系统运行和维护基础知识
                                      2.5.1.1  系统维护的概念
                                      2.5.1.2  系统转换
                                      2.5.1.3  系统评价
                      2.6  软件质量管理基础知识
                              2.6.1  软件质量管理基础知识
                                      2.6.1.1  软件质量特性(ISO/IEC 9126 软件质量模型)
                                      2.6.1.2  软件质量保证
                                      2.6.1.3  软件复杂性的概念及度量方法(McCabe 度量法)
                                      2.6.1.4  软件评审(设计质量评审、程序质量评审)
                                      2.6.1.5  软件容错技术
              3  面向对象基础知识
                      3.1  面向对象基础知识
                              3.1.1  面向对象基础知识
                                      3.1.1.1  面向对象的基本概念
                                      3.1.1.2  面向对象分析与设计
                                      3.1.1.3  分析模式与设计模式
                                      3.1.1.4  面向对象程序设计
                                      3.1.1.5  面向对象测试
              4  网络与信息安全知识
                      4.1  网络与信息安全知识
                              4.1.1  网络与信息安全知识
                                      4.1.1.1  信息安全基础
                                      4.1.1.2  信息安全技术(加密与解密、认证、数字签名、摘要等)
                                      4.1.1.3  网络安全技术
                                      4.1.1.4  计算机安全等级及相关法律法规
              5  标准化、信息化和知识产权基础知识
                      5.1  标准化基础知识
                      5.2  信息化基础知识
                              5.2.1  信息化基础知识
                                      5.2.1.1  全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略
                                      5.2.1.2  互联网相关的法律、法规知识
                                      5.2.1.3  个人信息保护原则
                                      5.2.1.4  远程教育、电子商务、电子政务等基础知识
                                      5.2.1.5  企业信息资源管理基础知识
                      5.3  知识产权基础知识
                              5.3.1  知识产权基础知识
                                      5.3.1.1  保护知识产权有关的法律和法规
              6  软件开发新进展
                      6.1  软件开发新进展
                              6.1.1  软件开发新进展
                                      6.1.1.1  软件开发新技术
                                      6.1.1.2  云计算
                                      6.1.1.3  大数据
                                      6.1.1.4  应用领域进展
              7  计算机专业英语
                      7.1  计算机专业英语
                              7.1.1  计算机专业英语
                                      7.1.1.1  具有工程师所要求的英语阅读水平
                                      7.1.1.2  理解本领域的英语术语






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